Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, napisałem też to w moim wątku w gamearcie ale tam nie wszyscy zaglądają i może tu ktoś zdoła mi pomóc.

Mam brush z alphą i po jednej stronie alpha działa tak jak powinna (robi wgłębienie) a po drugiej stronie modelu działa odwrotnie (robi wypukłość):

 

iETBLmo.jpg

 

Tak samo dzieje się na płaskiej powierzchni, nawet gdy ten dołek stworzony przez alphę nie przechodzi na drugą strone modelu. Nie mogę tym sposobem nic zrobić, ani dać takiego wcięcia ani "wyryć" jakiegoś symbolu na ostrzu bo z drugiej strony pojawi się jego odwrotność ;/

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności