Napisano 19 Styczeń 201411 l Hej, w renderowaniu jestem totalna noga, więc zwracam się z pomocą tutaj. Udało mi się wypocić coś takiego: Od czego zależy pod jakim kątem i gdzie odbija się HDRI map? Co zrobić, żeby np. odbijała się niżej kuli i pod innym kątem?
Napisano 20 Styczeń 201411 l Niżej chyba się nie da. Ale w edytorze materiałów możesz obracać mapę horyzontalnie i vertykalnie i w ten sposób dopasować odbicie.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto