Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam.

 

Oto mój pierwszy model stworzony przy pomocy Mesh Fusion dla Modo.

Niby nic wielkiego, ale w związku z tym że powstał w 15 min. to chyba naprawdę dobry wynik.

Wycinanie dziur przy pomocy Mesh Fusion to prawdiza przyjemność i naprawdę prosta sprawa.

 

Soft: modo 701 Sp4, p

lugin: Mesh fusion.

rendering: Modo 701.

 

Więcej obrazków na moim portfolio. Zapraszam.

 

 

[ATTACH=CONFIG]93920[/ATTACH]27d13fb9acfefaae1d1bff393c3e4715.jpg87a884b27e19673bb414ae90ec433d7c.jpg6b6e42738c80a144f3b304d3e4a1e0c6.jpg3724915520897f37ac047e72538b2ac2.jpg

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

to wygląda na podobny efekt do mojej metody czyli wycinam standardowym booleanem.. potem na edgu cięcia robię.. poly o podobnej gęstości co siatka a potem podłaczone to jest do starej geometri... i zrobiona projekcja na powierzchnie przed cieńciem...

 

fajnie jakby wydali to do innych apek :D

Edytowane przez Nomark

Napisano

tak myślałem, że go kupisz ;)

 

obawiałem się jakości siatek, a tu takie miłe zaskoczenie! :>

 

więcej!

Napisano

właśnie weź przycisńj tego fushiona jakoś mocniej.. i pokaż dobre rendery siatek.. bo narazie to są proste meshe które można zrobić w podobnym czasie odpowiednią techniką.

Napisano
  • Autor

Dzięki za komentarze. Zgadzam się z wami, że można taki kształt wymodelować beż użycia Mesh Fusion. Zrobiłbym to bez problemu i ze znacznie ładniejszą i oszczędniejszą topologią ;-) Ale zerknijcie na animację pod tym linkiem:

To by było naprawdę trudno wymodelować .... :-) Po prostu zanimowałem składowe fuzji ... i proszę animacja operacji boolean.

Napisano
  • Autor

Hej moi drodzy.

W tym okienku możecie obejrzeć speed art - czyli jak Mesh Fusion zachowuje się w praktyce.

 

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności