Skocz do zawartości

Optymalna liczba vertexów dla okręgu / cylindra / owala ?

Featured Replies

Napisano

Mam pytanie jak optymalnie dobierać liczbę vertexów dla okręgu / cylindra / owala ?

 

Chodzi mi np. o koło samochodu, kierownicę, lampę itp....

 

Mam kłopot z owalami gdyż robię je za "gęste"

 

 

ps. Chodzi o 3ds maxa

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 944
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Wszystko zależy od tego jaki detal będziesz wycinał, ja robię 8, 16, 32, 64.

Napisano

zalezy od natezenia pamieci i gestosci procesora. Ponoc najlepsze efekty wychodza miedzy 4 a 6 w Lightwave.

W 3D Studio moze byc podobnie :)

Napisano

ja wole osobiście 9. Dodaje tylko jednego fejsa w porównaniu do ośmiu, a burzy powtarzalność dla oka całej geometrii znacznie lepiej niż 2^.

Napisano

Pod tym wzgledem to preferuje 5, jest o 20% lepsze niz 4, i moge przypasowac 5 zywiolow do kazdego vertexa

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.