Napisano 29 Maj 201410 l Witam, jakiś czas temu obroniłam dyplom i z tej okazji postanowiłam podzielić się nim na forum. Tematem mojej pracy była: "KONCEPCJA PLASTYCZNA ADAPTACJI BUDYNKU FABRYCZNEGO PRZY ULICY NYSKIEJ 59 - 61 WE WROCŁAWIU NA CENTRUM WSPINACZKOWE".Główną ideą projektu było zwrócenie uwagi na problem samowoli budowlanej poprzez transformację mapy na różne obiekty i struktury we wnętrzu. Soft: 3ds max, Archicad, AI, PS Komentarze/uwagi mile widziane :) Mapa została przerysowana na rzut, następnie uprzestrzenniona i przeniesiona na bryłę ściany wspinaczkowej, a także wykorzystana w innych elementach wnętrza. Zdjęcie obiektu, w którym zaprojektowałam centrum wspinaczkowe. Żródło: wroclaw.dolny.slask.pl Recepcja. Oświetlenie w recepcji. Strefa ściany wspinaczkowej. Ściana wspinaczkowa oglądana z poziomu tarasu widokowego znajdującego się na 2 piętrze. W tle strefa wypoczynkowa. Plansza dyplomowa. W skali 1:1 wydrukowana została na formacie 280cm x 100 cm na folii samoprzylepnej z laminatem matowym i przyklejona na płytę ze spienionego pcv.
Napisano 29 Maj 201410 l Takie ostre krawedzie uchwytow bylyby prawdopodobnie nie do przyjecia - zbyt niebezpieczne w razie jakby ktos sie osunal a i niewygodne zeby sie chwycic. Ale rozumiem ze to projekt akademicki na zaliczenie.
Napisano 29 Maj 201410 l Autor Miały być bardziej zaokrąglone, ale czas - termin oddania pracy nie pozwolił :) To koncepcja, nie do przyjęcia byłyby również podciągi przechodzące przez ścianę i przecinające drogę wspinaczki. W przypadku odpadnięcia od ściany można by było sobie zrobić krzywdę.
Napisano 29 Maj 201410 l No, nie chcialem sie juz znecac ;) Same renderki ok. Dwie reczy troszke rzucaja sie w oczy ale takie tam czepialstwo - jak na moj gust to cegly za duze chyba i te linki wygladaja jak jakies tyczki.
Napisano 29 Maj 201410 l Autor a tak, z nimi miałam drobny problem. Robiłam je splinem, następnie modelowałam przez "soft selection" - szybko, ale efekt jak widać. Próbowałam również nałożyć modyfikator "cloth", ale symulacja za długo trwała. Jeśli ktoś podpowie w jaki sposób najlepiej byłoby je zrobić będę bardzo wdzięczna :) Zastanawia mnie też ziarno na renderach, nie wiem skąd się wzięło...
Napisano 29 Maj 201410 l Mi nie lezą zupełnie te cegły na ścianie wyglądają jak tapeta :) albo bump albo displacenment dwa tak jak Nezumi stwierdził są za duże. Co do szumów to albo masz za niskie subdivids w materiałach , świetle albo dmc sampler ma za niskie parametry nie napisałaś który do vray jeśli to trójka to czasami trzeba w niej podciągnąć parametry mocniej niż w dwójce