Napisano 15 Czerwiec 201410 l Tak jak w tytule, da się to zrobić? W każdym innym sofcie, gdy puszcze wduszany przycisk to vertex zostaje w tym miejscu, tutaj trzeba dodkowo jeszcze kliknąć by pozostał na stałe.
Napisano 15 Czerwiec 201410 l ctrl+alt_U -> editing -> transform -> release confirm, ale to dziala tylko z przesuwaniem prawym klawiszem myszy z RGS nie. ogólnie chyba nie ma "sticky keys" czy jak to się tam nazywa a szkoda ;)
Napisano 15 Czerwiec 201410 l według mnie te rozwiazanie jest lepsze bo nie musisz trzymać tego przycisku bezsensownie
Napisano 15 Czerwiec 201410 l kiedys to zrobilem w configu (jezeli dobrze rozumiem), ale za cholere nie moge sobie przypomniec gdzie to bylo... moge ci dac moje ustawienia, moze znajdziesz, chyba gdzies w input to bylo. https://drive.google.com/file/d/0B6ELA0g-Zn54akFmdmtqeFNYeHM/edit?usp=sharing Edytowane 15 Czerwiec 201410 l przez kengi
Napisano 15 Czerwiec 201410 l Autor @szczuro jesteś wielki. Działa to idealnie i jak najbardziej z lewym przyciskiem myszy. Teraz wreście mogę używać propotional brush po ludzku, bez zbędnej irytacji. Za to kocham Blendera, na starcie jest dziwaczny i nieprzyjemny, ale parę minut na pozmienianie wszystkiego pod siebie i mamy genialy soft.
Napisano 15 Czerwiec 201410 l a ja właśnie za to nie lubie maxa ani mayi bo na starcie są dziwaczne i nieprzyjemne, a po paru minutach wciąż są dziwaczne i nieprzyjemne.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto