Napisano 6 Lipiec 201410 l nie mam pojecia jak zrobic taki oto model, czy mam wykonywac to na figurze ? czy poprzez krzywe ? jezeli tak to jak to sie robi wysylam zdjecia o co mi dokladnie chodzi. https://imageshack.com/i/ne99ou6j https://imageshack.com/i/n1i85ij
Napisano 6 Lipiec 201410 l vertex za vertexem z właczonym subdivisonem/turbosmoothem. sobie wyciagaśż robisz ten kształt potem strzelasz Ngona. potem nie wiem jak w maxie ale w blenderze jest insert i ci robi po prostu support loopa wokoło o takiej samej grubości ngona zamieniasz na trójkąty traingulacją i potem co tylko extrude albo podpiąć pod array + curve
Napisano 22 Luty 201510 l Banalne do zrobienia. Robisz bazowy kształt i extrude. Możesz zrobić sobie bazę pod płaszczyznę w sofcie vectorowym. Potem importujesz zamieniasz krzywą na siatkę i extrude. Najlepiej poszukać sobie rzut takiego profilu w internecie bo na pewno jest dostępny.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto