Napisano 9 Lipiec 201410 l Witam, aktualnie pracuje na Blenderze 2.71. Wymodelowałem scenę i teraz chciałbym ja wyrenderowac z Cycles render, są to moje poczatki w renderowaniu i na razie chcialbym bez tekstur oragnac nody tak zeby byl przejzysty render bez szumu. Macie jakies tutorial na ten temat? Każdy obiekt na scenie wymodelowałem osobno: Z góry dziekuje za pomoc :)
Napisano 9 Lipiec 201410 l Ej... Może naucz się wyszukiwać tutoriali? :) Nikt ci tutaj nie napisze od zera tutorialu ze wszystkim podstawami jeśli takie tutoriale są powszechnie dostępne. Odpal blender cookie i lecisz tutek za tutkiem, od podstaw do bardziej zaawansowanych rzeczy. Większość materiałów jest za darmo a jak będziesz na tyle ogarnięty że będziesz potrzebował tych płatnych to będziesz wiedział że warto wydać na nie kasę. http://cgcookie.com/blender/ http://cgcookie.com/blender/category/tutorials/cycles-tutorials/ http://cgcookie.com/blender/lessons/6-rendering-with-cycles/
Napisano 9 Lipiec 201410 l Pierwsza zasada skomplikowanych renderów typu unbiased: zwiększ ilość sampli.
Napisano 9 Lipiec 201410 l Autor Wyszło mi cos takiego, dodaje teraz kolejne elementy pokoju :) Pozniej oteksturuje to i bedzie gotowe
Napisano 10 Lipiec 201410 l nice :) teraz tylko stworzyc materialy z glossem, efektem fresnela i masz fotorealizm
Napisano 12 Lipiec 201410 l Autor Zaraz to bd robil tylko mam problem z rozkladaniem siatego nie iwem o co chodzi look zdj takie cos wyskakuje mi po zaznaczeniu faca i unwrapie
Napisano 12 Lipiec 201410 l zastanawiam się po co są te wszelkie informacje skoro ludzie nie umieją czytać.
Napisano 12 Lipiec 201410 l Autor Wiem co tu pisze ale nie wiem jak to zrobić zeby nie było tego bledu @Edit Nie dziala dalej po ctr + A Edytowane 12 Lipiec 201410 l przez Fadzu
Napisano 12 Lipiec 201410 l Ctrl A żeby zresetować skalę. Nie skaluj obiektów w object mode, tylko w edit mode.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto