Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam!

Sprawa dotyczy Unreal Engine Editor w wersji 4.5.

Mam spory problem z usunięciem niepotrzebnych materiałów terenu oraz map wysokości.

Pliki te są najprawdopodobniej dodawane automatycznie podczas wklejania materiału na teren.

 

Landscape używa tylko jednego materiału, a przy próbie "uporządkowania" ostrzega przed usunięciem powiązań ponad 300 niepotrzebnych plików, w tym 298 "Material Instant Constance" i kilkunastu "2DTextures", wyglądających jak dziwne heightmapy/normalmapy. Mogę je wyświetlać w Asset Viewer, ale nie mam pojęcia jak je usunąć, bo są zawarte w pliku levelu *umap. Możliwe, że przez przypadek coś włączyłem, albo wyłączyłem.

Jak wywalić to ustrojstwo?

  • Wyświetleń 1,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.