Gość zhabovy Napisano 24 Listopad 2014 Napisano 24 Listopad 2014 Witam! Sprawa dotyczy Unreal Engine Editor w wersji 4.5. Mam spory problem z usunięciem niepotrzebnych materiałów terenu oraz map wysokości. Pliki te są najprawdopodobniej dodawane automatycznie podczas wklejania materiału na teren. Landscape używa tylko jednego materiału, a przy próbie "uporządkowania" ostrzega przed usunięciem powiązań ponad 300 niepotrzebnych plików, w tym 298 "Material Instant Constance" i kilkunastu "2DTextures", wyglądających jak dziwne heightmapy/normalmapy. Mogę je wyświetlać w Asset Viewer, ale nie mam pojęcia jak je usunąć, bo są zawarte w pliku levelu *umap. Możliwe, że przez przypadek coś włączyłem, albo wyłączyłem. Jak wywalić to ustrojstwo?
Rekomendowane odpowiedzi