Napisano 26 Wrzesień 200420 l Użyj proceduralek w glossiness i focus map w chromie.. Aleksander post ni,żej pisał co i jak!!
Napisano 26 Wrzesień 200420 l Autor M@ti to co pisla Aleksander wiem juz od dosc dawna zreszta sam sie w tym watku wypowiadalem :) ale naprawde dosc ciezko jest uzyskac wlsanie taki efekt...no nic troche sie pobawie to moze cos z tego wyjdzie...
Napisano 26 Wrzesień 200420 l Use anisotrophy! Create object. Set different ID to faces with different orientation of anisotropy. Create multiSubObject material. For each Sub Material select axis and angle to get correct result.
Napisano 26 Wrzesień 200420 l Autor ooo to juz bardziej do mnie przemawia :) niestet w brazilu z anisotropkami jest troche bida :( Szeryfie nie masz moze jakiegos tutka jak pogropowac te fejsy na przykladzie cylindra ? wybieram pojedynczy pas biegnacy ku srodkowi czy kilka ?? i jak to zrobic z brazil advanced bardzo odpornym na anisotrophy...
Napisano 16 Grudzień 200420 l http://www.neilblevins.com/cg_education/aniso_ref/aniso_ref.htm Tutaj jest troche na ten temat Ps. Ale chyba juz odwiedziles ta strone sadzac po zamieszczonej fotce
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto