Skocz do zawartości

Odbijanie światła. Mental Ray.


neriust

Rekomendowane odpowiedzi

Cześć. Potrzebuję dowiedzieć się, który parametr w materiale "arch and design" odpowiada za odbijanie światła tak, aby podążało ono dalej. Chodzi mi o stworzenie efektu ostrego odbicia światła - jak np. kula dyskotekowa. Załączam JPG z widokiem sceny i przykładowym renderem, (materiał na który pada ostra plama światła to chrom). Bardzo proszę o pomoc lub odesłanie do jakiegoś tutorialu.

Edytowane przez neriust
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 1
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności