Napisano 1 Marzec 200520 l Autor Niebawem bedzie dostepny takze nowy RenderMan podobno znacznie bardziej user frendly niz ten ktory jest dostepny obecnie. Jesli ktos chce zapoznac sie z testami Maxwella to mozna je zobaczyc na forum Next Limit ( po rejestracji ) Jednak widzac po czasach sa zbyt dlugie jak dla mnie. Oczywiscie sa jeszcze inne renderery np. Virtualight, Iguana itp. jednak nie sa zbyt popularne. Tak wiec wszyscy raczej skupiaja sie na tym co daje bardziej o sobie znac. Fakt finalRender i V-Ray juz w drodze.
Napisano 1 Marzec 200520 l no fakt, zapomnialem o maxwellu, nie mialem okazji sie nim bawic, chociaz slyszalem o super wynikach i super dlugich czasach ;) a ta iguana to raczej poki co zabawka niz renderer, choc trzymam kciuki bo moze z tego wyjsc cos w stylu fprime'a pod lw. pisze byc moze cos z tego bedzie bo jak narazie robi to jeden koles... zobaczy sie. no, jak juz wyjdzie ten vray i fr to byc moze ceny tez troche drgna (tak 500-600$ za licencje bylo by bardzo milo)
Napisano 2 Marzec 200520 l Autor Na prosbe kilku osob umieszczam nieco wieksza wersje renderu z brama.
Napisano 18 Październik 200519 l Autor Jako ze przy ewolucji Turtle jestem od poczatku to cieszy mnie fakt ze coraz lepiej sie rozwija. A to kolejna scena testowa nad ktora pracuje wyrenderowana w Turtle.
Napisano 21 Październik 200519 l Przezaje*iście Rascal :D Fototapeta za oknem troche mi nie wchodzi, i cień ramy okna w lewym dolnym rogu (za ostry jak dla mnie). Reszta "w pyte" :)
Napisano 24 Styczeń 200619 l Autor Kolejny test tym razem scena ktora sie pojawila na CGTalk i ktora bylo mozna sciagnac do testow ktorej autorem jest Brayan Howard. Ja wykonalem shadery i oswitlenie. render time 24 min
Napisano 24 Styczeń 200619 l generalnie fajne - to Ci juz mowilem. niestety wieksozsc przedmiotow nie ma tekstur, tylko jednolite kolory - to droga na skróty, bo nie trzeba mapować i przygotowywać tekstur - ale ma to odbicie w efekcie :(. pozdrawiam
Napisano 24 Styczeń 200619 l eee tam, brak tekstur nie przeszkadza. Szkoda tylko, że taki mały rozmiar...
Napisano 24 Styczeń 200619 l Autor Fakt troche oszczedzalem na materialach i przypisywalem shadery bez textur tam gdzie jeszcze az tak bardzo nie byly potrzebne, jednak naprawie to przy nastepnej wersji zrobie takze wiekszy render.
Napisano 24 Styczeń 200619 l Rascal, można do ciebie z radami a propos Turtla? Lub może inaczej. Znasz jakieś tutki? Poza tymi z dokumentacji.
Napisano 25 Styczeń 200619 l gordy - wejdz sobie na irca na #maya (np. z serwera warszawa.irc.pl lub lublin.irc.pl) pozdrawiam i zycze powodzenia
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto