Napisano 8 Luty 201510 l Szukałem i nic nie znalazłem. Może macie jakiś sposób na naprawienie obiektów wyplutych z silnika w MODO.
Napisano 8 Luty 201510 l Możesz spróbować skrypt tri2quad od takumiego z tym, że wersję dla 801 trzeba nieco pozmieniać żeby działała. Za chwilę wrzucę Ci gdzieś paczkę. Z tym, że różnie to działa ale lepsze to niż nic. skrypt: https://dl.dropboxusercontent.com/u/46783518/Skrypty/T2Q.zip Rozpakuj i cały katalog wrzuć do configs Edytowane 8 Luty 201510 l przez uzumakishadow
Napisano 8 Luty 201510 l nie wiem czy o to Ci chodzi? mesh.octree na dole jest wideo http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=32&t=55356
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto