Napisano 8 Luty 201510 l Cześć. Mam problem z modelem w maxie. Dokładniej chodzi o to że jeśli w viewporcie ustawie na wireframe to model znika tak jakby nie miał siatki, natomiast jeśli zmienię na realistic, facets, clay i inne to model jest. Mniej-więcej wygląda to tak jak w linku poniżej. http://s20.postimg.org/xctccm8ql/Clipboard02.jpg Nigdy nie miałem takiego problemu, a i rozwiązań szukałem w googlach, jednak nic nie znalazłem.
Napisano 9 Luty 201510 l Myślę, że to może pomóc (w temacie opisany jest problem w Majce, nie w 3ds Maxie, ale może cię to na coś naprowadzi): http://forums.autodesk.com/t5/maya-lt-general/missing-geometry-in-orthographic-viewports/m-p/5442154#M973 (3 post od góry to rozwiązanie) Jeśli dalej będziesz miał problem, to pewnie inni użytkownicy będą mieli inne pomysły ;]
Napisano 9 Luty 201510 l Może to problem z clipping viewports (spróbuj ustawić najmniejsze wartości w opcjach) albo ze skalą (może twoje obiekty sa bardzo małe i operują na ułamkach) spróbu je np. bardzo powiększyć...
Napisano 9 Luty 201510 l Mniej-więcej wygląda to tak jak w linku poniżej. http://s20.postimg.org/xctccm8ql/Clipboard02.jpg Co mamy tam zobaczyć? Wszystko wszystko wygląda ok. EDIT- teraz widzę- nadkola zniknęły? Tak? Jak zrobisz "Reset Xform" i potem scalisz ten modyfikator to dalej tak jest?
Napisano 10 Luty 201510 l Autor Dzięki za chęci pomocy. Ja jednak dałem sobie z tym spokój bo już nie jedna osoba starała się pomóc a i tak nic nie wyszło.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto