Napisano 17 Marzec 201510 l Witam. Pracuję w 3dmax 2009 + vray 1,5. Od jakiegoś czasu w scenach zaczęły pojawiać się obiekty (modele), których nie ma, nie widać ich oraz pewna ilosć obiektów particle view, których nie używam. Obiekty jakby zagniezdżają sie w scenie, nie można ich wykasować a uwidaczniają się jak używam funkcji merge (wtedy max pyta czy zastąpić nowe starymi, zmienić nazwę...). Drugi problem to, że niektóre sceny zaczęły mi się strasznie długo zapisywać (nawet ponad godzinę-rekord to wyłączenie programu po 3 godzinach oczekiwanie bez zapisu) a powinny ok. 2-5 minut (funkcja reactor nie pomaga bo nie wykrywa kolizji). Znalazłem w archiwum forum podobny problem z długim zapisem sceny i info o jakimś cudownym skrypcie ale bez nazwy, czy ktoś (w tym przypadku Tores) jest w stanie podać linka, nazwę tego skryptu? Będę wdzięczny za pomoc w rozwiązaniu moich problemów.
Napisano 18 Marzec 201510 l Autor Dzięki za info. A z tymi "niewidzialnymi" obiektami nikt się nie spotkał? Pomózcie.
Napisano 18 Marzec 201510 l Te niewidzialne partykle to idiotyczny problem, ale da się obejść. Wyselektuj partykle i wszystkie obiekty które widzisz (ramką w viewporcie!) i przenieś na świeży layer. Ukryj ten layer. W viewporcie nie powinno być obiektów. Teraz Ctrl A > pod viewportem ci napisze ile obiektów wybrał (np. w pustej scenie w której tylko jest stworzony 1 PFlow Source, byłoby 11 niewidzialnych obiektów). Wykasuj te obiekty i zapisz scenę. Piszesz że tych obiektów nie używasz. Znikną również z PFlow view, więc zastanów się czy naprawdę ich nie potrzebujesz! Jeśli jednak, najlepiej wyselektować w sposób jak wyżej, i przenieść na wspólny layer razem z PF source (wtedy stwarzają najmniej kłopotów). Edytowane 18 Marzec 201510 l przez Ania
Napisano 18 Marzec 201510 l Autor Idiotyczny czy nie ale dzięki. W scenie było ok. 300 obiektów. Usuniecie ich i uzycie skryptu spowodowało zapis w ciągu 20s zamiast 40min.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto