Posted April 6, 20159 yr Hej, Chciałbym importowac SPLINE CAGE wykonany w 3ds Max do MODO, jak to poprawnie wykonac? Czy jest różnica podczas importu zwykłych spline'ów a NURBS spline?
April 7, 20159 yr hmm, oj obawiam sie, ze takich natywnych dla danego softu rzeczy to sie latow nie poprzenosi bez konwersji na cos widzialnego (2 point poly choc to tez jest taki longshot).
April 7, 20159 yr Author Eksportowałem z 3ds Max do AI, i MODO ładnie to otworzyło. Niestety nie mogę otrzymac tego po co do MODO się wybrałem, otóż chciałbym wypełniac powierzchnie w zamkniętych 4 ścianach spline'ów za pomocą Draw Patch Jaka jest zasada działania Draw Patch w MODO? Szukam właśnie jakiegoś tutoriala.
Create an account or sign in to comment