Posted May 9, 20159 yr Cześć, mam mały problem z raczej prostym materiałem. Przeźroczysty plastik z lekkim fogiem. Na sześciennej podstawie widać dziwne załamania światła. Render jeszcze roboczy - wychodzi to tak: Ten wygięty fragment plastiku, który łączy się z sześcienną podstawą, a na którym opiera się zegarek (bo wyżej widać fragment zegarka) ma dodany ten sam materiał. W scenie nic szczególnego nie ma co mogłoby zaburzać te odbicia/załamania: Jest jeszcze Dome z HDRI studyjnym którego nie widać na screenie. Materiał również nic szczególnego nie zawiera: Nie ma żadnych nakładających się poligonów, wszystkie face'y odwrócone w dobrą stronę. Podpowie mi ktoś w czym problem? Edited May 9, 20159 yr by Sok
Create an account or sign in to comment