Skocz do zawartości

Wyrzuca widok daleko od obiektu Max 2016


Rekomendowane odpowiedzi

Napisano (edytowane)

Witam,

 

Mam następujący problem. Modelując obiekt (editable poly), gdy klikam na jakiś element (vertex, edge, poly) wyrzuca mi widok bardzo daleko od obiektu. Kiedy wciskam "z" nie ma problemu z powrotem do obiektu.

Dodam że rzecz się dzieje na widoku Ortographic, na prespective jest normalnie.

Czasami problem również pojawia się przy obracaniu.

Dodatkowo zauważyłem, że jak mocno przybliżę sobie obiekt to nie mogę trafić w vertexa ani w edge. Znajdują się jakby obok tego co widzę.

Edytowane przez KaczmaR199
  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Napisano

""Dodatkowo zauważyłem, że jak mocno przybliżę sobie obiekt to nie mogę trafić w vertexa ani w edge. Znajdują się jakby obok tego co widzę. ""

Ja mam coś podobnego w 3ds.Też,jak w jeden polygon celyje,to zaznacza mi często ten,za nim,mimo iż normal's,są we właściwą stronę ustawione.

Na starym gtx 280,i 260,nie pamietam takich problemów.Możliwe że karta graficzna,za pewne masz AMD?

Napisano

Właśnie pracuje na Radeonie. Ale już rozwiązałem ten problem. Wystarczy po przełączać się miedzy widokami (ortographic > prespective > ortographic) i wraca do normy. Co jakiś czas wystarczy powtórzyć tę czynność i da się pracować.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności