Napisano 2 Październik 20159 l Potrzebuję ażurowy model pokazać tak, aby mocne światło przenikało go i jakby delikatnie wypływało przed jego płaszczyznę przypominając ogień. Idea jest taka, by to światło podkreślało ażurowy wzór a sam model był zaciemniony. Znacie może jakiś tutorial do tego bo zupełnie nie wiem jakiego oświetlenia użyć - wszystkie są zbyt naturalne.
Napisano 2 Październik 20159 l Podaj może jakiś przykład albo podgląd twojego modelu - myślę że, ten efekt można uzyskać głównie parametrami materiału
Napisano 2 Październik 20159 l Autor To akurat przykład z innego softu ale mniej więcej o to chodzi: http://www.iamag.co/features/3d-light-rays-in-after-effects/ nie udaje mi się osiągnąć takiego światła Podaj może jakiś przykład albo podgląd twojego modelu - myślę że, ten efekt można uzyskać głównie parametrami materiału
Napisano 2 Październik 20159 l Pojęcia, których szukasz to Volume Light i Volume Fog http://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/files/GUID-D75475E4-4CD2-4A8C-9141-54A0A3CD9D62-htm.html
Napisano 2 Październik 20159 l Autor Dzięki! O to chodziło. Teraz czas wejść na schody :) Pojęcia, których szukasz to Volume Light i Volume Fog http://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/files/GUID-D75475E4-4CD2-4A8C-9141-54A0A3CD9D62-htm.html
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto