Napisano 28 Styczeń 20169 l Witam, Troche wypadłem z tematu i planuję nowy sprzęt. W kwestii karty: gtx950 vs. gtx960 Z tego co rozumiem to gtx 950 dzięki podkręceniu nie odbiega dużo od gtx 960. Jednak różnica w cenie to jedynie 100zł. Pytanie czy warto wydać te 100zł:) Czy iść na całość i gtx 960 4gb oszczędzając na czymś innym w kompie?:) a i komp do max/vray/ps... grania raczej wcale:)
Napisano 29 Styczeń 20169 l Autor Upraszczam pytanie - czy do pracy w maxie jakiekolwiek znaczenie ma ilość pamieci w karcie? biore gtx260 2gb i myślę czy warto dolożyć 100 i wziąć 4gb.
Napisano 29 Styczeń 20169 l Im więcej ramu tym więcej geometrii oraz tekstur (też w większych rozdzielczościach) możesz załadować i wyświetlić bez ryzyka zawieszenia/błędów/ograniczeń viewportu. 100 PLN za 2x ramu nie zastanawiałbym sie, duża ilość ramu na karcie jest też istotna jeżeli w przyszłości zdecydujesz się na rendering GPU.
Napisano 31 Styczeń 20169 l do samego viewportu w klasycznym programie 3D spokojnie wystarczy 2GB, brakująca ew. pamięć dla tekstur zostanie pobrana z RAM przez PCIx, chociaż to trzeba mieć sporo sporych tych tekstur. Brałbym raczej GTX950 OC 2GB, najtańszego, do ok. 700zł maks. z 2 wiatrakami:). Bym się jeszcze zorientował jak wypada GTX 750Ti 2GB w tym viewporcie, bo to jednak 200 zł mniej, a nawet dla plus kilkunastu% nie warto dopłacać tak dużo do GTX950/960. Rendering na GPU to zupełnie inna inszość.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto