Skocz do zawartości

Quixel: dziwnie bakowane tekstury


kpulka

Rekomendowane odpowiedzi

Hej

Problem występuje na płaskiej powierzchni sciany na edgu (białe rozjaśnienie). Pomimo dobrej Normal mapy Quixel bakeuje mi złe mapy dodatkowe co powoduje późniejsze błędy na teksturach.

Problem jest widoczny na modelu w załączniku. Normal mapa jak widać jest dobra. Najwyraźniej Quixel ma o dziwo problem z niektórymi (płaskimi) krawędziami) i nie wiem jak to mogę naprawić.

Wydaje mi się, że to problem jedynie modelu, ale co tu naprawić?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności