Napisano 6 Czerwiec 20168 l Hej Problem występuje na płaskiej powierzchni sciany na edgu (białe rozjaśnienie). Pomimo dobrej Normal mapy Quixel bakeuje mi złe mapy dodatkowe co powoduje późniejsze błędy na teksturach. Problem jest widoczny na modelu w załączniku. Normal mapa jak widać jest dobra. Najwyraźniej Quixel ma o dziwo problem z niektórymi (płaskimi) krawędziami) i nie wiem jak to mogę naprawić. Wydaje mi się, że to problem jedynie modelu, ale co tu naprawić?
Napisano 4 Lipiec 20168 l trochę to wygląda tak jakby ci prześwitywał pod spotem model hipoly. czy przypadkiem nie zapomniało ci się go wyłączyć na podglądzie?
Napisano 16 Lipiec 20168 l staraj się lepiej modelować - quixel lepiej sobie radzi z czystą geometrią
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto