Napisano 6 Czerwiec 20168 l W tytule tego wątku zrobiłem błąd :( Chodzi modele które będzie można wykorzystać w VR (Virtual Reality) czyli prezentacjach real-time ze sprzętem typu gogle na oczach etc. Nie game-dev. Ciekawe zestawienie, warto przeanalizować co robić i za ile, żeby być "na fali" w tej półce modeli (Low poly for VR): https://www.cgtrader.com/blog/low-poly-3d-models-vr-and-you-how-to-ride-the-wave-in-2016 Edytowane 6 Czerwiec 20168 l przez Hris
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto