Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Cześć! Ponawiam zapytanie dotyczące umiejętnego rozplanowania siatek. Wiem, że istnieje techniczna możliwość określenia odległości między wyspami przy pomocy tekstury checker. Chodzi o zagęszczenie tekstury w taki sposób aby jedna kratka odpowiadała jednemu pikselowi. Pozwala to później w edytorze na optymalne rozstawianie siatek. Nadlewki po wypaleniu praktycznie zajmują cały wolny obszar.

Pytanie brzmi jakie wartości [zagęszczenie] tekstury checker muszę ustawić dla poszczególnych rozdzielczości [512, 1024, 2048, 4096].

Bardzo proszę o pomoc ponieważ nigdy nie mam do końca pewności czy wyspy są od siebie w odpowiedniej odległości. Koczy się to najczęściej stratą wolnej przestrzeni.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Hej, możesz ustawić sobie odpowiednio grid. Jeżeli masz teksturę 1k/1k px i chcesz mieć odstęp co 8 px to wtedy: 1024 px to 1 a 8px to ~0,008.

2jpg_apnneqx.jpg

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.