Skocz do zawartości

UVW - Ustalanie odległości między "wyspami"

Featured Replies

Napisano

Cześć! Ponawiam zapytanie dotyczące umiejętnego rozplanowania siatek. Wiem, że istnieje techniczna możliwość określenia odległości między wyspami przy pomocy tekstury checker. Chodzi o zagęszczenie tekstury w taki sposób aby jedna kratka odpowiadała jednemu pikselowi. Pozwala to później w edytorze na optymalne rozstawianie siatek. Nadlewki po wypaleniu praktycznie zajmują cały wolny obszar.

Pytanie brzmi jakie wartości [zagęszczenie] tekstury checker muszę ustawić dla poszczególnych rozdzielczości [512, 1024, 2048, 4096].

Bardzo proszę o pomoc ponieważ nigdy nie mam do końca pewności czy wyspy są od siebie w odpowiedniej odległości. Koczy się to najczęściej stratą wolnej przestrzeni.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Hej, możesz ustawić sobie odpowiednio grid. Jeżeli masz teksturę 1k/1k px i chcesz mieć odstęp co 8 px to wtedy: 1024 px to 1 a 8px to ~0,008.

2jpg_apnneqx.jpg

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.