Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Czesc,

 

mam pewien problem z oświetleniem sceny. Tak wygląda wnętrze:

wnetrze.jpg?1470594790

 

Pomieszczenie ma 10m x 10m, W jednej części widać dwa bardzo wysokie okna, w drugiej dwa znacznie niższe.

 

Calośc oświetlona przez VraySun+VraySky.

 

Bez skylight portali render wyglada tak:

18633527.jpg?1470595627

 

Generalnie wygląda to ok z paroma drobnymi problemami - przykładowo na ściane po prawej dalej widać plamy:

 

plamy.jpg?1470595733

 

A cienie w niektórych miejscach są lekko poszarpane:

 

cienie.jpg?1470596014

 

Ustawienia GI niskie nie są:

 

gi1.jpg?1470595862

 

gi2.jpg?1470595903

 

I color mapping:

 

colormapping.jpg?1470596413

 

I nie bardzo wiem co zrobić żeby poprawić całość oświetlenia.

 

Myślałem, że dodanie w oknach skylight portali pomoże ale nie dosyć że cały render jest mocno spłaszczony, to przykładowo "poszarpane" cienie wcale nie wyglądają lepiej. Efekt jest taki:

 

18633615.jpg?1470596191

 

Skylight portale mają zaznaczoną opcję "Store with irradiance map".

 

Byłbym wdzięczny za jakąkolwiek pomoc :)

 

Edit:

Zmiana sampli dla Irradiance map do 100 Subdivs i 55 Interp. samples trochę pomogło (bez skylight portali) aczkolwiek oczywiście mocniej rozmyło cienie, dobry trop?

 

Kolejny edit:)

 

Preset High i 100subdivs 30 Interp. samples daje już całkiem niezły efekt.

 

A dalej o tym pisze bo byłbym wdzięczny gdyby ktoś mógł podsumować czy to co robię ma jakikolwiek sens.

 

Pozdrawiam:)

Edytowane przez Sok

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

light cache interp sample podbij na 10 bo teraz maże ci render, który to jest vray ? Dwa pokaz jak masz ustawione parametry samplera

Napisano
  • Autor

VRay 3.40.

SampleRate wygląda raczej ok (no, w poniższym ujęciu nie w każdym miejscu, ząbkowanie mam na krześle najbliżej okna no i na samym oknie...)

 

 

Sampler:

sampler.jpg?1470938894

 

 

Render przy IM: Subdivs 60, Interp. s. 35:

18661058.jpg?1470939085

 

 

Problem (w tym ujęciu nieco mniejszy) widać na cieniu krzesła oraz na okrągłych doniczkach (lewy górny róg):

cienie-2.jpg?1470939218

 

 

 

 

Poradziłem sobie z całością poprzez znaczne zwiększenie sampli Irradiance Map, (100 Subdivs, 35 Interp. samples), choć nie wiem czy to już nie przesada (czas renderu oczywiście znacznie wzrósł). Ale efekt jest znacznie lepszy:

 

 

18661088.jpg?1470939288

cienie-1.jpg?1470939330

 

Poza tym że jakoś tam sobie poradziłem to może jest lepsze (szybsze, bardziej efektywne?) rozwiązanie?

 

Edit:

Nie wiem na ile efekt samej sceny robi tu robotę - okno niby ogromne (są takie dwa) ale jak widać na pierwszym screenie w pierwszym poście, dwie ściany nie mają żadnych okien, a te po przeciwległej stronie pomieszczenia (względem tego co widzimy powyżej) nie są wcale takie duże. Dodatkowo słońce jest tak ustawione, że direct light w scenie nie mamy (ponieważ tego nie chciałem).

Edytowane przez Sok

Napisano

bucket image sampler było trzeba mocniej przycisnąć 1/24 i 0,005 i najlepiej od razu przejdź na BF skoro tam musisz wysoko podciągać parametry irr map

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności