Napisano 11 Sierpień 20168 l Witam. Oto kolejna postać, która przyszła mi do głowy ... Człowiek Robal. Całość modelowałem/sculptowałem w Zbrushu (Retopo, malowanie, wypalenie map itd...) Materiały, cieniowanie, oświetlenie - Modo 901. Więcej obrazków, clay rendery, wire frames na moim profilu behance: https://www.behance.net/gallery/41599559/3D-character-Worm-Man
Napisano 12 Sierpień 20168 l Skasowalem poprzednie posty. Fajnie ze sie tym bawisz ale na tle twoich wizualizacji produktow wyglada to slabo. 4 ruru od odkurzacza brzydkie materialy i tlo. Textura wyglada na proceduralna. Sztywna poza. W szarej bryle i z fajniejsza poza mogloby sie jeszcze obronic. Wyglada troche jak te dinozaury tanie z otwarta paszcza z rynku od chiczykow co sa puste w srodku.