Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Cześć,

 

Jestem nowy, dlatego cześć wszystkim.

 

W modelowaniu jestem zielony i tylko chciałem sobie podejrzeć różne modele. Ale po w graniu ich do Blendera 2.70 nie wiem jak wyświetlić tekstury na modelu. Widzę, że model ma stworzone materiały i na nich tekstury.

Pomoże ktoś?

 

Model w formacie fbx.

 

Tutaj plik:

https://drive.google.com/file/d/0BzshzawRC21zQ2VCdEJhM0VKRXM/view

Mógłby ktoś zobaczyć i doradzić?

 

Pozdrawiam serdecznie.

  • Odpowiedzi 8
  • Wyświetleń 6,9k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Dzięki, ale nic mi to nie daje :)

Kompletnie nie wiem jak miałbym to wykorzystać w moim modelu.

Tekstury są na materiale ale ich nie widać na modelu. Nawet w programach do podglądu modeli.

 

Mógłby ktoś pobrać tą paczkę i sprawdzić co z tym modelem nie tak?

Napisano

importujesz sobie tego fbxa, tworzysz nowy materiał, dodajesz tekstury. Jak nic nie widać to dodajesz światło. Jakieś podstawy sobie przerób.

 

@edit, tam juz wszystko jest zrobione, tylko trzeba lampe dodać

Edytowane przez rice

Napisano
  • Autor

Lampe - czyli światło?

 

Z tego co wodzę, to w drzewku jest Lamp.

 

Ja się na tym nie znam. Ten model jest wyciągnięty z gry i powinien mieć już wszystko w sobie.

 

Tak wygląda po wgraniu do Blendera.

a54f16812f163.jpg

Napisano

to są 3 rożne modele przenikające siebie. lod0 lod1 i bodaj lod2. Jak zmienisz z shaded mode na material mode i dodasz światło to zobaczysz tekstury.

 

@edit, przenieś lod0 na druga warstwe i dodaj lampe

 

@edit2, a i jeszcze jedno te normal mapy maja w kanale alfa jakas teksture, podejrzewam że to specular mapa i tego sobie w blenderowych materialach nie ustawisz. To musialbys ustawic nodami.

Napisano
  • Autor

Udało się :)

Tak to u mnie wygląda.

Trochę słabej jakości te tekstury. Tak musi być?

W grze wygląda to dużo lepiej.

 

fbb489dc63bdb.jpg

Napisano

To z wiedzmina? Mozesz to oswietlic tak jak wyglada w grze (tak samo nie bedzie ale podobnie) w cyclesie lub pbr branchu tez mysle ze da rade. Jakis papier z informacja jak wiedzmin od strony technicznej jest zrobiony to mozna to w blenderze odtworzyc.

 

Edit. Costam znalazkem. Jutro popatrze czy da sie to odtworzyc.

http://forums.cdprojektred.com/threads/57278-Specular-Ambient-and-Normal-Maps-in-TW3-The-Beginner-s-Guide?

Edytowane przez rice

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności