Napisano 27 Styczeń 20178 l Mam taki prosty budynek jak na rysunku poniżej. Zrobiłem sobie jego kopie i chciałem go zmniejszyć o kilka milimetrów ale jak to robią to jedna ścina jest wewnątrz a inna na zewnątrz. Czy w 3ds max 9 jest jakiś prosty sposób na zmniejszenie takiego budynku żeby wszystkie jego ściany weszły idealnie do środka. Jeden sposób jaki znam to poprzesuwanie werteksów ale się właśnie zastanawiam czy można to jakoś szybciej zrobić.
Napisano 28 Styczeń 20178 l Modyfikator Push z ujemną wartością. https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/files/GUID-12B87E66-3338-4E8B-BDE1-FDE02B95E38A-htm.html
Napisano 28 Styczeń 20178 l Do tak prostego modelu proponuje uzyc modyfikatora shell z zaznaczona opcja prostych katow, potem usuwasz zewnetrzne poligony. Pozdrawiam