Skocz do zawartości

Problem z cienieniami przy wycinaniu dziur.

Featured Replies

Napisano

Witam,

wycinam dziurę w powierzchni pochylonej, standardowo snap to vertex i cut. Potem zakrywa to otoczka high poly więc jest ok. Pojawia mi się ten dziwny cień, Auto Smooth nie pomaga, jedynie zaznaczenie tylko tej jednej płaszczyzny i danie Smooth załatwia sprawę, lecz całość odcina się od reszty w nienaturalny sposób. Myślałem, że to efekt Boolean lub poprzestawianych vertexów ale wyciąłem drugi raz, nie ruszając żadnego vertexa tej płaszczyzny nawet o milimetr a mimo to mam te cienie. Czego jest to wina, ew. w jaki dobry sposób wyciąć taki nieregularny kształt najlepszym sposobem.

W załaczniku obrazek.

Na prawdę nie mam pomysłu jak to rozwiązać.

Pozdrawiam

Edytowane przez Highlander

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Problem pojawia się dlatego, że przy wycinaniu siatka się 'psuje'. tzn pojawiają się albo bardzo długie i wąskie trójkąty, albo płaszczyzny zaczynają nachodzic na siebie/ pojawiać w miejscach w których nie powinny.

Najlepiej było by to wymodelować poly modellingiem. Jesli chcesz naprawiac to co już masz musisz dodac krawedzie w taki sposob zeby nie pojawialy sie niewlasciwe polygony.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.