Napisano 14 Kwiecień 20177 l Witam. Wymodelowałem sobie pewien model w 3ds max 9. Mam na model nałożone dużo różnych tekstur. Nie które tekstury usuwałem i nakładałem na model inne. Mimo to 3ds max nie które usunięte tekstury z modelu 3ds max je ciągle widzi. Jak je w takim razie usunąć poprawnie żeby ich nie było?
Napisano 15 Kwiecień 20177 l w Command Panel przejdź do zakładki Utilities (ikona z młotkiem po prawej), wybierz More... i znajdź UVW Remove. jak wciśniesz OK, pojawi Ci się (w panelu Utilities) funkcja z dwoma przyciskami, wybierz Materials. usunie to wszystkie materiały i tekstury nałożone na model
Napisano 15 Kwiecień 20177 l zaznaczasz obiekt, otwierasz maxscript listenera i wklepujesz: $.material = undefined Możesz sobie ten kod wrzucić na buttona i mieć zawsze pod ręką, co by za jednym kliknięciem usuwać materiały z zaznaczonych obiektów.
Napisano 19 Kwiecień 20177 l skrypt relink bitmaps załatwi sprawę http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/relink-bitmaps