Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Cześć,

Chciałbym podpytać jakie macie patenty na widok za oknem, jeśli mamy firankę lub jakąś roletkę?

Próbuje to rozgryźć w najbardziej sensowny sposób. Wstawiałem plane lub boxa i dawałem VrayLightMtl z teksturą widoku za oknem, ale jakoś ta opcja mi nie leży.

Będę wdzięczny za podpowiedzi.

  • Odpowiedzi 7
  • Wyświetleń 2,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Mozna tak jak napisales, albo potem dodac cos w photoshop'ie. Jesli masz czas i checi to mozesz tez wymodelowac :)

Napisano
  • Autor

A jak zrobić to w photoshopie?

Zapisywałem róże kanały i próbowałem robić to w photoshopie, ale nic "ładnego" mi nie wychodziło

Napisano

patrząc po obrazku to żadnego zdjęcia do tego niedopasujesz walorowo. próbuj może budować exterior na zasadzie makiety architektonicznej, masz ściany wycięte z tektury i do tego możesz dostawić wycięte alphą drzewa na planeach. pod '8' możesz ustawić kolor tła/nieba. jak wczytasz np. bitmapę z gradientem jako niebo, możesz tam sterować jej jasnością i Ci wpadnie więcej światła 'naturalnego' do środka. jak wizka nie ma realistycznego światła w środku to najładniejsze a niedopasowane zdjęcie na exterior nie pomoże, ważna jest spójność całego obrazka pod względem waloru, chłopacy w 2D dużo o tym teorii wykładają.

 

PS najlepsze wizki jakie pamiętam do dzisiaj to były mega realistyczne rendery a'la makieta na podłodze pokoju :)

Napisano
  • Autor

To jest akurat scena dla przykładu. Wiem, że oświetlenie jest słabe.

Możesz coś więcej napisać o tej ala makiecie? bo nie do końca wiem o co chodzi.

Napisano

Możliwośći masz parę:

 

-wyrenderować widok za oknem- jako model oteksturowany itp itd.

-wyrenderować widok jako plane z nałożoną texturą widoku (wtedy ten plane dodaj do 'exclude' w świetle żeby nie blokował światła, możesz na materiale widoku dodać self illumination żeby móc sterować jasnością

-nie wiem jakie masz światło w scenie, ale możesz zostawić bez widoku za oknem i zapisać render do png, wtedy bez kanałów i masek będziesz miał przezroczysty widok i możesz na warstwie poniżej renderu wstawić widok

-możesz połączyć powyższe i np wstawić parę plejnów z np drzewami z przezroczystością, kolejny plane z tłem itp itd

Napisano
  • Autor

Dzięki za rady.

 

Używam Vray dome i po excloude plane'a z widokiem mam, dużo słabsze światło w pomieszczeniu i ogólnie szum itp. niż bez plane'a. Próbowałem wyłączać różne rzeczy w object properties plane'a ale nie pomaga. Coś jeszcze mam zrobić?

Jakim światłem powinienem świecić żeby zapisać render z przezroczystytm widokiem w png?

Napisano

Jak daleś exclude w vray dome to nie powinno być ciemniej- masz chyba jeszcze w enviroment coś wrzucone..

usuń mapę z enviroment, w dome kliknij 'invisible'- będzie przezroczyste tło

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności