Napisano 3 Wrzesień 20177 l Witam! Dostałem model z photoscana, zrobiłem sobie retopologie i uv, i jest teraz możliwość by przenieść teksture z tego zeskanowanego obiektu na mój nowy, pomimo że ich uv się trochę różni. Jak to wygląda w 3ds i maya. Zbrush wiem że ma takie fajne narzędzie projection, i można nawet texture na polypaint przenieść dla nowego obiektu ale zależy mi na 3ds i maya. Pozdrawiam
Napisano 5 Wrzesień 20177 l W 3ds Maxie nayzwa sie to Render to texture: https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/files/GUID-76F1E8AE-9E8F-40A7-A948-471D17E09DA9-htm.html (tutaj też użyjesz narzędzia Projection)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto