Napisano 27 Luty 20187 l Mam problem z cieniami w mentalu. Przy robieniu renderu tzw. high key (białe tło) mój cień wygląda jak plama pod obiektem. Wygląda to nienaturalnie.Nie mam pojęcia czy to wina materiały czy ustawienia światła. W linku więcej info: https://drive.google.com/file/d/1zm3us0SIfW_nvmEcfD0BxTdbpMKmGlF_/view?usp=sharing Edytowane 27 Luty 20187 l przez KaczmaR199 formatowanie tekstu
Napisano 6 Marzec 20187 l Nie znam się na mental rayu, ale żeby mieć miękki cień, to źródło światła musi być duże. Może pomoże.
Napisano 6 Marzec 20187 l Na moje oko to co masz wygląda jak to co chcesz osiągnąć, brakuje tylko wyraźnych cieni kontaktowych. Te możesz uzyskać w tym setupie jaki masz dodając do materiału podłoża Ambient Occlusion. Alternatywnie spróbuj poświecić jednym dużym area lightem. Teraz wygląda na to że masz w scenie kilka źródeł światła (przynajmniej dwa).
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto