Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 786
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. Jak Wam się podobają przygody Strusia Pędziwiatra i ścigającego go Kojota w 3D? Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1453
  2. Jeszcze ciepła informacja z trwającego do dzisiaj festiwalu Animago 2010. Animowana historia Polski Tomka Bagińskiego dostała nagrodę ANIMAGO 2010 w kategorii „Best Visualisation”. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1452
  3. Materiałów referencyjnych, tekstur chyba nigdy za mało! Tym bardziej jeśli są za darmo. Pojawiła się właśnie nowa biblioteka tekstur do wykorzystania w pracach komercyjnych i niekomercyjnych. Na ten moment biblioteka zawiera 2909 tekstur. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1451
  4. Na łamach serwisu CGSociety pojawił się kolejny artykuł z serii "Production Focus". Do tej pory w większości artykuły z tej serii dotyczyły amerykańskich filmów. Tym razem możemy przeczytać artykuł dotyczący norweskiego filmu "The Troll Hunter". Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1450
  5. Mało ostatnio w newsach "2D". W serwisie D-Tuts pojawił się wideotutorial dla programu Photoshop. Efekt rysowania ołówkiem w Photoshopie. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1449
  6. Ukazała się nowa wersja programu do "UV wrappingu" Unfold3D 7. Na stronie producenta można pobrać wersję demo, której ograniczeniem jest brak możliwości zapisu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1448
  7. Firma Evermotion wypuściła właśnie nowy zestaw modeli z serii Archmodels vol. 88. Zestaw zawiera 60 modeli dekoracji świątecznych. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1447
  8. adek

    windows 7 home edition

    Chyba było podobne pytanie w przypadku Visty. Nazwa "Home" nie ma nic wspolnego z tym, ze mozna systemu uzywac tylko do celow niekomercyjnych ipt... Home Edition to po prostu wersja Windows 7, ktora ma okrojone pewne mozliwosci. Nie ma problemu, aby wykorzystywać ten system w firmie.
  9. Drugim filmem, który chciałbym Wam dzisiaj polecić jest zabawna animacja pochodząca ze studia Anzovin Studio z Massachusetts zatytułowana "Eleven". Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1446
  10. Dzisiaj chciałbym Wam polecić dwa filmy animowane. Pierwszym z nich jest film "Susi" autorstwa hiszpańskiego animatora Ivána Lobóna. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1445
  11. NewTek zamieścił nowe wideo na swoim kanale YouTube przedstawiające kolejne nowości jakie zobaczymy w nowej wersji programu LightWave 10. Wideo przedstawia nowe funkcje związane z wyświetlaniem w obszarach roboczych. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1443
  12. adek

    No to ile kasy mam utopić?

    1. Temat nie jest zgodny z regulaminem. 2. Dlaczego pytanie o sprzęt - a dział 3ds max? Warto zapoznac sie z watkami w tym dziale: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=110 Podobnych pytan o sprzet bylo sporo.
  13. Warszawska Szkoła Reklamy zaprasza na otwarte warsztaty grafiki komputerowej pt.: „Warsztaty Animacji z Tomaszem Bagińskim i Platige Image”, które odbywać się będą w kolejne piątki od 5.11. do 3.12. br., w godzinach 10.00 – 18.30. Warsztaty poprowadzi Tomasz Bagiński oraz zespół artystów ze studia Platige Image. Zajęcia pozwolą, wyselekcjonowanej grupie uczestników, zapoznać się z procesem powstawania filmu animowanego w technice komputerowej. Cykl spotkań rozpocznie wykład Tomasza Bagińskiego, który wprowadzi słuchaczy w tematykę zajęć i opowie o pracy reżysera. Kolejne zajęcia będą miały charakter praktyczny i będą się odbywać w następujących terminach: 05.11 - wprowadzenie, Tomasz Bagiński, praca koncepcyjna, prowadzenie Jakub Jabłoński, 12.11 - modelowanie z teksturowaniem, prowadzenie Marcin Klicki, 19.11 - animacja, prowadzenie Arkadiusz Zawada, 26.11 - oświetlanie i rendering, prowadzenie Kamil Pohl, 03.12 - compositing, prowadzenie Jakub Knapik, podsumowanie warsztatów Tomasz Bagiński Uczestnicy warsztatów będą mieli wyjątkową okazję spotkania z czołowymi twórcami grafiki komputerowej w Polsce, współtwórcami m.in. takich filmów jak nominowana do Oskara „Katedra", „Sztuka spadania" czy „Kinematograf". Pod ich kierunkiem realizować będą ćwiczenia mające podnieść umiejętności uczestników warsztatów i pokazać im praktyczną stronę zagadnień związanych z produkcją filmową w CG. Warsztaty skierowane są do amatorów zajmujących się hobbystycznie animacją 3D, ewentualnie do osób stawiających pierwsze kroki w branży. Zgłoszenia (CV, wykonaną przez siebie grafikę i/lub animację 3D oraz listę obsługiwanych programów graficznych) proszę przesyłać na adres: [email protected]. Zgłoszenia prosimy przesyłać do 29.10.2010 roku. Informacja o prowadzących Tomasz Bagiński - porzucił studia architektoniczne dla robienia filmów. Jego pierwszy film „Rain” wygrał w 1998 roku kilka lokalnych nagród i stał się przepustką do studia Platige Image, w którym obecnie Bagiński zajmuje stanowisko Dyrektora Artystycznego. Między 1999 i 2002 pracował z przerwami nad swoim poważnym debiutem krótkometrażowym - „Katedrą”. Film zdobył w 2002 roku główną nagrodę „Best Animated Short” na największym festiwalu animacji i efektów specjalnych SIGGRAPH, a rok później nominację do Oscara w kategorii Krótki Film Animowany. Kolejne filmy krótkometrażowe wyreżyserowane przez Bagińskiego to "Sztuka spadania" 2004 r. i "Kinematograf" 2009r. W przerwach pomiędzy realizacją autorskich projektów, pracuje nad efektami specjalnymi i animacją na potrzeby produkcji filmowych, reklamowych i teatralnych (ponad 50 zrealizowanych). Obecnie przygotowuje się do realizacji pierwszego pełnometrażowego filmu fabularnego „Hardkor 44”. Jakub Jabłoński - studiował na ASP w Łodzi na kierunku „Grafika i malarstwo”. Absolwent kierunku Animacja w Państwowej Wyższej Szkoły Telewizyjnej i Teatralnej w Łodzi. Stworzył koncepcję wizualną najnowszych produkcji Tomka Bagińskiego: „Kinematograf” i „Hardkor 44". Twórca ilustracji książkowych („Wroniec" J. Dukaja). Porusza się w takich dziedzinach jak film animowany, komiks czy plakat. Projektuje postaci oraz scenografie do filmów i gier. W wolnym czasie pisze scenariusze. Jakub Knapik - absolwent Architektury na Politechnice Krakowskiej. W latach 2003 - 2004 współpracował z wrocławskim studiem RMG oraz prowadził własne studio w Krakowie. W Platige Image pracuje od 2004 r. w charakterze VFX Lead Compositor, VFX Lead 3d, VFX Project Supervisor. W trakcie pracy dla Platige Image nadzorował produkcję ponad 40 reklam a także produkcje fabularne (zarówno polskie jak i europejskie, min. „Katyń” reż. Andrzej Wajdy, „Antichrist" reż. Lars von Trier, „Popiełuszko" reż. P. Wieczyński). Specjalizuje się w zaawansowanych technikach 3D (rendering, symulacja, animacja). Kamil Pohl - absolwent Wyższej Szkoły Informatyki i Zarządzania „Copernicus” we Wrocławiu. Ze studiem Platige Image związany od 2007 r. , pracuje na stanowisku Lead 3D Artist. Zajmuje się oświetleniem i renderingiem, pracował m.in. przy następujących projektach: „The Witcher” introoutro – 3d artist, , „Niezły kanał” C.O.fotografia3d artistrendering, „Listerine total care” commercial – lightingrendering, „Era nowe horyzonty promo” - lightingrendering, „Siedem Bram Jerozolimy” fx C.O, „Lech Bieg” short movie lightingrendering. Arkadiusz Zawada - od 2001 r. zajmuje się animacją na potrzeby przemysłu gier komputerowych oraz filmu i reklamy. Z Platige Image współpracuje od 2004 roku. W tym czasie zrealizował kilkadziesiąt projektów, min. był animatorem postaci w „Sztuce spadania" Tomasza Bagińskiego. O Warszawskiej Szkole Reklamy Warszawska Szkoła Reklamy to miejsce idealne dla tych, którzy chcą połączyć edukację z pasją. Specjalizacje takie jak: studio grafiki, fotografia reklamowa, produkcja filmowa i telewizyjna oraz strategia reklamy i PR, dają możliwość rozwoju artystycznego i pracy w pasjonujących dziedzinach. WSR jest szkołą dla ludzi dynamicznych, kreatywnych, pełnych niebanalnych pomysłów. Szkoła może się poszczycić dopracowanym i dostosowanym do specyfiki polskiego rynku programem nauczania oraz doskonałą kadrą wykładowców-praktyków, którzy go współtworzą i realizują. Każdy słuchacz sam tworzy swój indywidualny rozkład zajęć. W szkole panuje wyjątkowa, sprzyjająca nieskrępowanemu rozwojowi twórczemu, a przy tym ciepła i przyjazna atmosfera. Absolwenci WSR, dzięki zdobytym w Szkole umiejętnościom i wiedzy, świetnie radzą sobie na rynku pracy. Szkoła posiada trzy pracownie komputerowe wyposażone w nowoczesny sprzęt i najnowsze oprogramowanie (ponad 60 stanowisk komputerowych PC i MAC). Dysponuje także profesjonalnym sprzętem fotograficznym i filmowym takich marek jak: Canon, Broncolor, Elinchrom, Manfrotto. Słuchacze wszystkich specjalizacji mogą korzystać z pracowni tematycznych (studio fotograficzne i filmowe, pracownia rysunkowo-malarska, ciemnia, pracownia wizażu i body paintingu). Warszawska Szkoła Reklamy ul. Szolc-Rogozińskiego 3 (stacja Metro Imielin) 02-777 Warszawa Tel.: 22 644 28 58 e-mail: [email protected] www.szkolareklamy.pl
  14. Nie. Nie ma newsów sponsorowanych, a jeśli takie beda to beda odp. oznaczone. W takim razie informacja od Corela mnie zmyliła o tym, że dopiero się pojawiło... Edit: sciagam z glownej. Jednak za pozno newsow pisac nie mozna :)
  15. Ze strony Corela można już pobrać darmową wersję trial (pełna wersja programu ograniczona tylko czasowo do 30 dni) programu Painter 11 (wersja dla Windows oraz Mac). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1442
  16. W serwisie CG Record pojawił się artykuł making of Pawła Podwojewskiego dotyczący pracy "Restaurant in Bordeaux", która pojawiła się jakiś czas temu również i na naszym forum. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1440
  17. Bardzo interesujące oprogramowanie powstało na jednym z uniwersytetów w Niemczech. Naukowcom udało się stworzyć oprogramowanie, które praktycznie w czasie rzeczywistym usuwa z oglądanych przez nas filmów obiekty. Zobacz wideo: http://www.max3d.pl/news.php?id=1439 Jeden z serwisów źródłowych tej informacji wprost stwierdził, że przy tej technologii "rzeczywistość rozszerzona" (augmented reality) jest passé. Niemieckie oprogramowanie, które zostało przedstawione na powyższym filmie pozwala usuwać obiekty z filmu w czasie rzeczywistym. To taki odpowiednik funkcji "content-aware fill" znanych z programu Adobe Photoshop. Tutaj mówimy jednak o obrazie ruchomym. Na ten moment oprogramowanie to działa jedynie pod systemem Windows. Zespół z uniwersytetu Technische Universität planuje jednak wypuszczenie wersji z przeznaczeniem na urządzenia mobilne pracujące z systemem Android. Bardzo interesujący jest sposób w jaki udało się osiągnąć efekty widoczne na filmie. Syntezator obrazu przekształca obrayz w taki sposób, że zmienia i redukuje na początku ich jakość, usuwa z obrazu o obniżonej jakości obiekty, a następnie stara się przywrócić jakość początkową (stara się poprawić jakość obrazu). To wszystko trwa 40 milisekund. To wystarcza, aby oszukać widza. Materiały źródłowe: www.tu-ilmenau.de www.engadget.com www.popsci.com
  18. Dokładnie. Tak jak napisałem. Nie ma jednoznacznej odpowiedzi. Jakich programów warto się uczyć? Przejrzyj główną stronę forum i wypisane tam programy do 3d/2d. Nimi na pewno warto się zainteresować. Wszystkich na raz nie opanujesz, zacznij od tego, który leży Ci najlepiej i tyle. I mysle, ze nikt juz nie ma siły pisać czy jakiś program jest lepszy od drugiego. Nie ma na to odpowiedzi. Wybierz ten w którym lepiej sie czujesz. Zapoznaj sie z interfejsem jednego, drugiego...
  19. Tak jak powiedział arev - nie da się wprost odpowiedzieć na Twoje pytanie. Prawde mówiąc, ja nie odeślę do Google, ale do pogrzebania po forum. Trochę tutaj podobnych wątków padało. Mysle, ze czesc odpowiedzi pasowałoby z wątku: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=71473 (niedawno utworzonego).
  20. Na łamach serwisu CGSociety.org pojawił się artykuł prezentujący kulisy produkcji trailera gry "Firefall" wykonanego przez Blur Studio. Więcej: features.cgsociety.org
  21. Ze strony firmy iToo Software można już pobrać darmową wersję pluginu dla 3ds max o nazwie RailClone. Jest to plugin do parametrycznego modelowania. Warto zapoznać się z materiałami zamieszczonymi na stronie producenta. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1436
  22. Racja. Niestety nie sposób byc w każdym watku, ale jeśli coś takiego ma miejsce - raportuj, zadziałamy.
  23. To faktycznie mówimy o czymś innym. Ja jakiś czas temu pisałem o tym: http://www.max3d.pl/news.php?id=981 I to jest to samo co teraz.
  24. mkrupa: zgadza się. również pisałem o tym programie wtedy. Nie wiem dlaczego, ale wydawało mi się, że ten program to po prostu jego kontynuacja. Trzeba poczytać FAQ lub zapytać support Adobe.
  25. Dzisiaj Autodesk zamieścił informację na którą czekało wielu użytkowników komputerów Apple - AutoCAD dostępny jest już na Mac'a. To nie koniec dobrych wieści. Pojawiła się również darmowa wersja tego programu dla uczniów i nauczycieli... Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1435
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności