Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adek

  1. Pisaliśmy o animacjach wykonanych przez Blur na tegoroczne targe E3. Pominęliśmy jednak jedną ważną pozycję. Blur wypuściło pierwszy trailer gry wykonany za pomocą silnika czasu rzeczywistego. Firma zaprezentowała zwiastun gry ADR1FT wykonany z użyciem silnika Unreal4. Pełna treść: ADR1FT - pierwszy in-engine trailer od Blur
  2. Możliwe, że już termin upłynął. Sprawdze czy moge go zwiekszyc. Chyba było to kilkaset dni.
  3. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Po aktualizacji After Effects przyszła kolej na pozostałe programy. Subskrybenci usługi Creative Cloud dostali dzisiaj informację o możliwości aktualizacji programu Adobe Photoshop CC do nowej wersji 2015. Pełna treść: Adobe Photoshop CC 2015
  4. Trzeci zwiastun wykonany przez Blur Studio - Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Official. Pełna treść: Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Official
  5. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Zwiastun Dishnonored 2 z E3 2015 wykonany przez Blur Studio. To nie koniec animacji tego studia na dzisiaj. Pełna treść: Dishonored 2 - zwiastun
  6. Zwiastun Star Wars: The Old Republic. Jak zwykle fenomenalny zwiastun od Blur studio. Pełna treść: Star Wars: The Old Republic
  7. Zwiastun otwierający konferencję Ubisoftu podczas targów E3 2015 wykonany przez Platige Image. Pełna treść: For Honor - zwiastun dla Ubisoftu od Platige Image
  8. Sesje rysunku na żywo oraz spotkanie z najlepszymi polskimi artystami cyfrowymi. Polska Grafika Cyfrowa zaprasza 27 Czerwca na całodniowa sesję rysowania na żywo (life drawing). Na żywo będą rysować zaproszeni goście oraz wszyscy zainteresowani. Pełna treść: Warsztaty Cyfrowego Malarstwa - 27 czerwca w Warszawie
  9. adek odpowiedział uzumakishadow → na odpowiedź w temacie → Modo
    I jako bonus na forum dział Modo został wyciągnięty z "Others" do głównej kategorii "Oprogramowanie" ;)
  10. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Kilka dni temu pojawiło się nowe, duże wydanie programu do sculptingu 3D-Coat. Pełna treść: 3D-Coat 4.5
  11. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    W grudniu 2013 pisaliśmy o zwiastunie filmu Kung Fury oraz o tym, że grupa filmowców pod kierownictwem Davida Sandberga w serwisie Kickstarter zbiera środki na szaloną komedię akcji utrzymaną w latach 80-tych Kung Fury. Film miał zostać udostępniony w internecie za darmo. Tak też się stało. Pełna treść: Kung Fury - zobacz film
  12. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Pojawiła się nowa wersja programu Photoline do grafiki rastrowej (rozbudowanego o funkcje programu do grafiki wektorowej oraz DTP). Pisaliśmy o nim w poprzednim roku. Przez wielu użytkowników został oceniony bardzo dobrze. Informacja pojawiła się wtedy przy okazji innego tego typu oprogramowania opisywanego jako alternatywa Photoshopa. Pełna treść: Photoline 19
  13. adek odpowiedział pxl666 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ale taki pad poniekad przeczy zalozeniom VR. Chodzi o to, ze to ma dzialac bez padow, sterowanie ruchem i wzrokiem. To o czym piszesz z padem to faktycznie wykonalne tyle, ze to juz nie taki prawdziwy VR.Tak mi sie wydaje.
  14. adek odpowiedział pxl666 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jestem troche w temacie. Problem portowania nie jest taki prosty. Cardboard i rozwiązania tego typu bazują na tym, że wkładasz telefon lub masz urządzenie/ekran i gra/program musi obsługiwać gesty. Gesty polegające np. na tym - przykład - lista filmów, chcesz obejrzeć któryś - nie masz kliknięcia. Musisz wykonać specjalny gest, który trzeba jednak obsłużyć API. Jest kilka gier na to (nie pamietam, taki z zombie testowałem) i rewelacja. Jest to na razie nisza, ale właśnie Google pokazał, że te urządzenia przestaną*być niszowe. Wydaje mi się, że jednak ich podstawowym zastosowaniem będzie prezentacja - światy 360 - wycieczki. Jeśli ktoś będzie mógł wpisać w produkcje przygotowanie gry do tego to super. Większość gier nie da się łatwo przerobić na działanie i obsługę gestami VR. Ale np. gry przygodowe przygotowane w ten sposób mogą być hitem. Czas pokaże co z tego będzie.
  15. adek odpowiedział -=S3B=- → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    O proszę. Pamiętam, że przy okazji innego tego typu softu pojawiło się info o nim i zebrał dosyć dobre opinie. Pamiętam też stronę, która wyglądała jak początek internetu. Od razu lepiej.
  16. Szybcy są. Nie wiem czy nie pierwsi w takim wydaniu. Ciekawe jak to się będzie sprzedawać (czy to faktycznie dobra droga). Myślę, że sami też to chcą sprawdzić.
  17. Firma Evermotion wydała pierwszy w swojej ofercie zestaw modeli i scen specjalnie przygotowanych dla silnika Unreal Engine. Pełna treść: Zestawy scen i modeli dla Unreal Engine od Evermotion
  18. @Azakiel: moim zdaniem wszystko na najwyższym poziomie i miło zobaczyć*taki film w trochę innej niż pixarowej stylistyce. Sprawdziłem kilka filmów DreamWorks. KungFuPanda miała $130mln budżetu.
  19. Pixar to nie jedyne studio, które prezentowało swój film na festiwalu w Cannes. Jakoś tak zupełnie bez echa u nas przeszły informacje o francuskim filmie Mały Książe - produkcji, której budżet szacuje się na 80 milionów dolarów. Tym samym film ten jest najdroższą francuską animacją. Pełna treść: Mały Książę - najdroższa francuska animacja
  20. Internet w Japonii zachwyca się dyplomową animacją wykonaną przez francuskiego studenta Gwenna Germaina w szkole Créapole. Animacja ta to również hołd oddany dla twórczości legendarnego Hayao Miyazaki. Pełna treść: Celles et Ceux des Cimes et Cieux - piękna francuska animacja
  21. Głos CDProjektu: http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,17955066,CD_Projekt_RED_zabiera_w_koncu_glos_w_sprawie_downgrade_u.html
  22. adek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No to po roku napisz jak to się sprawdza. Faktycznie poprawia produktywność?
  23. adek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Czyli online oglądanie wyników. Akceptowalne. Bałem się, że on nie liczy czegoś bez netu. Nie potrzebuje tych danych 24/7. Zresztą jest darmowa wersja, sprawdzę.
  24. adek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No dlatego mi się wierzyć nie chce, że to tak działa. Ja rozumiem aktywację itp. Ale samo zliczanie nie powinno wymagać online. Wysyłanie już do statsów - jasne, że tak.
  25. adek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Rescue Time rewelacja! Też nie znałem. Szukam gdzie jest napisane, że nie działa offline, ale nie widzę. W sensie on chyba zbiera dane tylko dopiero jak jestes online to wysyła to przez API i możesz sobie oglądać statsy?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności