Odpowiedzi dodane przez michalo
-
-
Bo to nie Tomb Raider albo GTA lub God of War czy Dark Souls.
Ta takie... hmm.. przygodówka bardziej. No ale te znaki też mnie wqurwiają. Zawsze..
-
Nie no qwa. Jakby gameplay był taki zły to by nie było GOTY i takiego hypu na tą grę - nie tylko przed premierą.
Jest mocno ograniczona ale gram sobie któryś raz, drugi raz z zamiarem przejścia - dotarłem już do gigantycznego drzewa co zdobywa się mieczyk, i jest super. Jak ona spada z mostu przy pierwszej próbie z Helą, potem ledwo idzie, sapie. No kurwa.. piękne.
Żadnego zbieractwa, zabijania 10 szczurów, podnoszenia kwiatków, żadnych inventory, głupich statystyk, pasków na ekranie. Można na maksa się wczuć w tą grę.
Te ograniczenia można zrozumieć jeśli jesteś świadomy co to jest. A nie jak w każdej innej grze.. nawet taki CP. Na początku, zakradasz się z ziomem, niebezpiecznie, chowa się za ścianami, dubbing na maxa, klimat jak chu,,, a player jak ta ku.. biega po pokojach i podnosi jakieś baterie czy inne takie, bo się może przyda.
Sorry za wjazd na CP, ale chodzi mi o czyste roleplay. 😛
-
W sumie nie ma wytłumaczenia... Cena subskrypcji u nich to też nie jest jakaś masakra. Może zintegrują redshift?
Lepsze to niż Autodesk. Ale jakby ożenili się z Adobe to by też było w miarę spoko 😛
W sumie nie wiadomo czego się spodziewać.. Mam nadzieję, że nie będzie źle.
Ale niezależność softu to zaleta. Tak to będzie masa niepotrzebnych badziewi do integracji z cinemą. Ktoś tego używa w Polszcze? 😛
Rozwijają ten soft czy idzie to jak w Atodesk?
-
Już bym wolał epic. Jprdle.. No cóż trafiło i na nas... ehhh rozpacz na maksa. Słabe zakończenie roku.
-
-
-
To już nie kwestia jakości ale dla kogo ta animacja 😉 No ale nie wiem
Wtrącam się a nie moja branża. Ale widziałem świetne animacje dla niszowych zespołów których nie stać na wywalenie kilkanaście-kilkadziesiąt koła na teledysk.
Widziałem też słabe animacje dla tych z powiedzmy wyższej półki.
-
Godzinę temu, Destroyer napisał:
Ja już mam plany na sylwestra, spędzę go w towarzystkie cudownej kobiety, jest piękna, wysportowana, bogata, jest Brytyjką a nazywa się Lara Croft 🙂
Zazdroszczę, sam bym sobie w coś pograł w sylwka 😕
-
Z total war? Heh, mają ludziska sposoby, co nie znaczy, że umniejsza pracy. Nie każdy może pozwolić sobie na studio animatorów.
Fajne pracki, filmy też spoko. Przeklikałem ale może w wolnej chwili obejrzę, bo lubię tą tematykę.
-
Mam plague tale i też ogram. Słyszałem, że dość schematyczna ale fabuła dobra. Myśle, że trzeba chociaż spróbować 😉
Hellblade - Noo hype był mocny na tą przez tego videobloga ale cały czas to była produkcja indie. Takie AAA ale okrojone 😉
-
Napisano ·
Edytowane przez michalo
11 godzin temu, Sebazx6r napisał:To bylo qrde dramatycznie nudne. Hipe na grafe mimike etc, ale gra byla co najmniej slaba.
No mechanika bardzo ograniczona. ANi skakania, ścieżki mocno ograniczone. Żaden z tego tomb raider.
No ale ten klimat, istoria, zaburzenia bohaterki. Bardzo mi się to podoba i przyciąga.
Dodatkowo ta liniowa fabuła i ograniczone pole do eksploracji odpowiada mi ze względu na ograniczony czas na gry. Dla mnie to fajna pozycja do której można wrócić. Mało mam takich gier które po przejściu chcę zagrać jeszcze raz.
12 godzin temu, Nezumi napisał:GOG wymiata z tymi starymi perelkami. Fajnie ze mozna na legalu sobie pograc za pare groszy w stare giery.
Noo spoko sprawa. Mam herosów, stare rpgi co grałem jako dzieciak. Ale jakoś grafa mnie zniechęca 😉
(co jest dziwne bo nigdy grafika nie była dla mnie wyznacznikeim. Grałem w rogale gdzie grafika byłą z ASCII, ultimy - hexowe pixelowe krzaczki, władcę pierścieni i tym podobne gry z zerową grafiką)
Zw starych gier gram quake 1. Gra przeszłą aktualizację teraz wprowadzono jakiś nowy tryb.
Kurczy w syndicata też bym pograł. Kiedyś w to grałem..
Te stare gry mają coś w sobie. Może te techniczne ograniczenia sprawiały, że bardziej rozwijano grywalność lub fabułę (akurat quake nie ma fabuły hehe)
Tak jak stare filmy - alien, predator - do dziś trzymają poziom i wygrywają z nowsyzmi produkcjami z pierdylionem efektów. Nowy obcy to taki mehhh. Nigdy nie dorówna strym z makietami, modelami, mrokiem i tajemnicą.
-
Ja zacząłem ogrywać Hellblade od początku. Kuźwa, jaki to ma klimat.
wypuścili jakiegoś graficznego patcha ostatnio. Fajnie to wygląda z rt ale to już nie na mojego kompa 😞 -
-
Dokładnie. Ale niektórzy lubią mieć w pytkę wszystkiego. Sam kiedyś lubiłem, miałem bibliotekę modeli, hdrek, teksturek, referencji od groma. Ale szybciej mi się teraz googla niż szuka na dyskach 😉
-
Może kogoś obrabia grafikę i spodoba mu się zawartość tego bundla
-
Wiem, przydało by się.
Najszybszy sposób na dziurę to - wrzucasz subtoola na sam dół, robisz nowy folder, i albo insertmesh, split a potem boolean folder, albo z altem robisz maskę "mesh extract prop depth" - z altem zrobi od razu to jako nowy subtool z odejmowaniem i samo włączy booleans do podglądu, i rozciągasz go w osi. Potem w opcjach folderu to akceptujesz i masz obiekt z dziurą, w sumie w parę sekund.
3 minuty temu, michalo napisał:Wiem, przydało by się.
Najszybszy sposób na dziurę to - wrzucasz subtoola na sam dół, robisz nowy folder, i albo insertmesh, split a potem boolean folder, albo z altem robisz maskę "mesh extract prop depth" - z altem zrobi od razu to jako nowy subtool z odejmowaniem i samo włączy booleans do podglądu, i rozciągasz go w osi. Potem w opcjach folderu to akceptujesz i masz obiekt z dziurą, w sumie w parę sekund.
TZN sam musisz włączyć booleans przed narysowaniem tej maski..
-
12 minut temu, Nezumi napisał:
Jeszcze czego Ci sie zachciewa.
Paul nigdy z Pixo nie odszedl. Joseph Drust odszedl do Ubisoftu.AaaaaAaAAa dlatego go nie bylo na summicie.
Zachciewa bo to nie jest żadne olaboga ten knife tool. Wiadomo, jak masz porozciągane siatki, dziwne rzeczy no to tak, niech wywali. Ale na jakimś zwykłym zdynameshowanym obiekcie...
-
19 minut temu, Nezumi napisał:
Jakby zalozyc watek gdzie moznaby na soft ponarzekac to ide o zaklad, ze najwiecej by bylo placzu na Maye i Autodesk.
Tak, załóżmy taki wątek. @adek , @klicek kaman.
Wczoraj cisnąłem po nocy prywatny projekt. I tak mi się dobrze robiło, pomimo, że na rzęsach, a knife tool postanowił wywalić mi zbrusha bez ostrzeżenia i straciłem 40 minut pracy - wiem. mogłem zapisywać.. Ale mógł się nie wywalać na czymś tak prostym.
Ps. Paul nadal jest w Pixo.
-
FFVII na pc, chyba ich ostro pogrzało z taką ceną
Z całym moim sentymentem do VII - gra którą kupiłem za własny hajs, w pudełeczku na 3 płytkach.. Po wyjściu na mapę świata i podróży do drugiego miasta gra zwalniałą do jakiś 5 klatek 😉
Musiałem poczekać na kupno ramu i długi czas grindowałem biegając po mapie - tak, że dopiero finalny boss sprawił mi problemy 😉
Ale 300 to trochę za dużo jak na 1/3 gry.. Kręcą hajsy z tymi swoimi FInalami jak Nintendo z POkemonami albo Mario. Chociaż VII to nowa gra ale inwestować w nią tysiaka, jprdle.
Ostatnio zrobili pseudo remake jakiś starych finalów. Cena kosmos jak za taki port. FFIV gorsze niż na psp - już lepiej sobie z emulatorem na telefonie pośmigać.
-
Też się uśmiechnąłem na określenie gameplay 😉 Nie mniej robi wrażenie. Trochę jak God of War. On robi jaką ś totalną masakrę a ty - kółko, trójkąt, i do okoooła.
Uwielbiam pierwszą część Hellblade a ta zapowiada się jeszcze lepiej. Mam nadzieję, żę jednak to będzie gra a nie interaktywe widowisko 😉 a przynajmniej odpowiednio zbalansowane.
Pamiętam walkę z bossem - jak z każdym krokiem Hella robiła się mniejsza. Albo ta epicka walka na moście aż do utraty sił - z tą muzyką, wspaniałe przeżycie. Gdyby nie te durne zagadki ze wzorkami...
-
-
33 minuty temu, Sebazx6r napisał:
- Ja - Pierwszy RAW x szkic.. No jeszce z miesiac i siadzie...
- Klijent - mamy to 😉
Taki klient to złoto.... xDMiałem tak parę razy 🙂 ale sam tego nie puściłem tylko poprawiałem żeby i dla mnie było git 😉
jakieś standardy trzeba zachować -
Porównałem sobie - dałem 10 level dla tego cuba co jest od początku i chodzi strasznie. Jeszcze bez porównania z zb a kompa mam raczej sredniego.
-
Jak wyeksportować obj lub fbx żeby zachować tą skalę?
w zbrushu FBX jest 10 razy mniejszy a OBJ w ogóle gubi te jednostki - eksportuje "Unit System - None"
Nie chcę celować skalą w opcja eksportu tylko eksportowac 1:1 z ustawień powyżej.
Czy to tak nie działa?
Blender 3.0
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
w Aktualności (mam newsa)
Napisano
Z perspektywy czasu, szkoda, ze pixo nie brał kasy za updaty. Może by do tego nie doszło jakby mieli kupę szmalcu. Ja bym bulił co rok bez bólu dupy bo każdy rok był warty updatu. A teraz to już nie wiadomo co będzie.
Z tego co czytałem po netach użytkownicy cinemy i redshift nie są zbyt zadowolenie z rozwoju ich softów. Zwłaszcza redshift ponoć boleśnie odczuł rozwój w Maxonie.