Skocz do zawartości

oDD

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez oDD

  1. oDD odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    dziekuje, tak samo jak wczoraj (z ref) ok juz krajobrazami narazie was meczyl nie bede :)
  2. oDD odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    hehe dzieks tiger, fajnie ze ci sie pdoba moj chodzący strach na wróble :D dzisiaj se maznołem pare krajobrazikow ze zdjec (ref) znalezionych w googlu. kazdy zajoł po okolo 20 minut. forum mi działa bardzo powoli T_T
  3. oDD odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    tajgerek ciezko pracuje ;) dobrze dobrze leboski zgadzam sie z toba, chcialem narysowac ta glowe troche uniesiona w góre a prawie nigdy mi to nie wychodzi, mozne nastepnym razem sie uda.
  4. oDD odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    WavaMiva: nie jest zle , jak na poczatki to nawet dobrze, jestes odwazny w tym co robisz, jesli moge cos zaproponowac to za bardzo skupiasz sie na szczegolach gdy jeszcze ogulu nie masz narysowanego dobrze. Popatrz na indianina, ma nawet narysowane juz zmarszczki podczas gdy usta sa potraktowane tak niedbale a i glowa nie ma dokladnego ksztaltu. Rysuj duzo z zycia - innych ludzi (naprzyklad rodzine), albo patrz na zdjecia(ja sie w ten sposób uczylem rysowac i mi to pomoglo) indianin mnie zainspirowlal do tego zebym se sam namalowal jednego (rap TM)
  5. oDD odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    samo kolorwanie duzo czasu nie zajelo bo szkic w sumie dokladny zrobilem. szkic plus kolor tak w sumie to okolo 30 albo 40 minu,t trudno powiedziec dokladnie ale nie mialem wiekszych problemow i wszsytko poszlo łatwo.
  6. oDD odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    dzieki wszuystkim za te mile slowa :cool: koncepcik ogra
  7. oDD odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    dzieki tiger zima na polskiej wsi, depresja do kwadratu :D
  8. oDD odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    hehe , to teraz chyba bedziesz płakał :P
  9. oDD odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki tig
  10. oDD odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    leander, giorgione: dzięki, co do dołujacego klimatu moich prac, rzeczywiście bardzo dużo ludzi mi to mówi. Siedzi coś we mnie takiego :P czasami sie będe zmuszał żeby moja prace były yyy bardziej wesołe...
  11. oDD odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    yy staram sie promieniowac pozytywna energie :o jak widac cos koslawo
  12. oDD odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    drzewo
  13. oDD odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    co gdzie jak nie yyy dziekuje jestem zbulwersowany wypowiedzia iz falus wyglada zalosnie!!! dzisiejsze wypociny. caly czas krece sie w kolko bo chce cos zmienic ale tak jakos srednio idzie.
  14. oDD odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    tez cos tu wam nawrzucam. takie ło, nadonsany facet. oraz moje najnowsze dzielo pod tytułem \"młody mężczyzna karmiący gołembie zimnym poniedziałkowym porankiem\" ;) ps. nie wiem co to za odmiana golembi ktore wygladaja jak wroble
  15. oDD odpowiedział odpowiedź w temacie → Programs Languages
    no i sprubowales ?[uścisk]:o
  16. dobra robota jak na poczatki pracy z tabletem to bardzo dobrze. ja bym sie nie przyczepial tak do drobnych niedociagniec jesli chodzi o konstrukcje/anatomie panny. To ze pracujesz ze zdjecia- kopiujesz je to nic zlego wrecz przeciwnie na poczatku to wskazane szybciej sie uczysz bo zamiast wymyslac - obserwujesz. Oto pare wskazuwek na ktore jesli juz nie przy tej pracy to przy nastepnych powinienes zwrócic uwage: 1. zanim cos namalujesz musisz miec tego caly obraz w glowie (czyli nie ma np czegos w rodzaj: narysuje postac a potem bede myslal w jakim ona jest otoczeniu) 2. nie rysuj na białym tle, kolor jest bardzo wzgledny a wzgledem bialego wszystko wydaje sie ciemniejsze niz jest w rzeczywistosci (czyli jesli juz bardzo nie chcesz malowac tla to zrob je szare przynajmniej) 3. nie skupiaj sie na jednej czesci obrazu- ty malujesz glowe, potem kawalek tulowia i tak dalej. zobacz ze przez to panna wyglada jak by byla zlozona z kawalków ruznych, kazdy kawalek sam w sobie jest dopracowany ale razem nie tworza spujnej calosci. lepiej malowac caly obraz naraz zaczynajac od wielkich plam i stopniowo przechodzic w detale 4. najwazniejsza rzecza chyba ktora mnie odrazu udezyla to fakt ze jej skora jest malowana w nastepujacy sposób - na calym ciele jeden kolor ktory czasami jest mieszany z bialym a czasami z czarnym. spojrz na swoje rece czy ty gdzies tam widzisz bialy? czarny ? wyglada to jak bys malowal wedlug jakiegos mangowego tutoriala :) czyli gdzie ma byc jasniej to malujesz bialym w wariancie \"screen\" a gdzie ma byc ciemniej to czarnym w \"multiply\". nie pracuj w ten sposob. Staraj sie zobaczyc jaki tam naprawde jest kolor znajdz go w palecie i nim maluj. zadne warstwy, zadne efekty specjalne w rodzaju dodge/burn tylko odpowiedni kolor z palety. 5. popatrz na to zdjecie jeszcze raz, naprawde dobrze popatrz, popatrz na siebie w lustrze , obserwuj innych. cialo ludzkie nie ma jednego konkretnego koloru. skura ma kupe roznych barw/odcieni - np twarz przy polczkach i w paru innych miejscach robi sie napewno bardziej czerwona, moze swiatlo jest zólte i tam gdzie skora jest oswietlona jest ona bardziej zolta, patrz jak zmienia sie nasycenie koloru, gdzie skura jes bardziej blada. obserwuj i \"maluj to co widzisz a nie to co wydaje ci sie ze widzisz\". to duzo czasu zajmuje zeby sie nauczyc, ja tez wiem o tym malo ale im wczesniej sie zajmiesz tym przejmowac tym lepiej. dobra duzo napisalem chyba, popmysl troche o tych rzeczach, moze cie natchnie to do czegos :) mam nadzieje ze cos pomoglem , i jeszcze raz - mily obrazeczek.
  17. It is known to all humans that everything comes to an end. And everyone of us is aware of the fact that the human race will extinct at some point of time. In my cheeze vision it is happening in near future, forces of darkness come to earth in order to kill all humans. They are using our machines to make they work easier and faster. I wanted to practice composition, color and rendering + entertein a viewer rather than give him a serious message. ok nawet slownika juz nie chce mi sie otwierac mozecie poprawic błed :D posiedzialem jeszcze z 2-3 godziny mam nadzieje ze sie podoba, do zobaczenia :cool: widze wlasnie ze ten obrazek wyglada jak okladka do ksiazki, na górze jest duzo pustej przestrzeni, chociaz z drugiej strony....
  18. leander: hehehe dzieki za porownywanie do tak wiekopomnych dzieł ;) mw4d dzieki, ciesze sie ze ci sie az tak podoba saygon dzieks , fajnie ze w samym procesie powstawania tez jest cos ciekawego (jak mam jakis fajny pomysl w trakcie projektu i da sie go wcisnac to czemu nie) BIRKoFF dzieks, moze... mi juz troche ciezko obiektywnie patrzec na ten obrazek Tiger1313: dzieki kolejny updejt , mam nadzieje ze przedostatni, postac w rogu.... bedzie trzeba jakos sie za nia wziasc, no i detale dopracowac, jesli macie jakies sugestie to walic...
  19. mrozik wypas, głosuje na twoje bo sam bym czegos takiego nigdy nie wymyslil (mowimy w kategoriach projektowania statkow kosmicznych)
  20. dzięki :) kolejne updejty
  21. oDD odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    świetnie, ostatnie zmiany poprawiły obrazek diametralnie. taka jedna krytyke mam, według mnie te boczne sciany szaro-żółte powinny być w sumie bardziej jednolitego koloru, bo ta żółć teraz wygląda jak by była plamą farby a nie padającym słońcem... mam nadzieje że mówie zrozumiale ;) gratulacje dobrej roboty
  22. dziękuje bardzo za wszystkie mile komentarze i pozdrowienia :) przez ostatnie pare dni nie moglem pracowac nad obrazkiem z powodu braku czasu, ale przez weekend bende starał sie go skończyć Oto kolejny mały updejt
  23. oDD odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    ostatnia wersja bez żadnych zastrzeżeń, wszystko łądnie sie rozwija. Ciekawa kompozycja, fajny pomysł, ładne kolory. czekam na efekt końcowy.
  24. Scatmax dzięks mw4d dokladnie taka mysl mialem jak ropoczynalem prace nad tym obrazkiem. Co do dymu to nie wiem czy kilku tonowa spycharka pchajaca taki ciezar i jadaca pod góre robi to z predkościa pedzącego pociagu :P ale rzeczywiscie zle to wyglada. wogule kompozycje psuje , ten komin stal sie glownym bohaterem obrazka, dlatego go wywalilem na koniec, dym dodam potem. felav no dym to bylo tylko pociagniecie pedzlem jeszcze sie dopracuje. leander tez sie zgadam, wogule jeszcze nie popracowalem nad ta dziewczynka nie jestem zdecydowany jak to jescze z nia bedzie, w tej chwili koncepcja jest taka ze patrzy kontem oczu i placze ale napewno cos sie zmieni teraz, nawet jej malowac przeciez nie zaczolem :) D3X dzieks co do rozjasnienia to potem sie zastanowie, narazie dopracowuje wszystko wzgledem siebie potem pod koniec bede zmienial caly obrazek globalnie Laser dzieks, no wlasnie ciekawe calkiem ze patrzt jeszcze bedzie trzeba pomyslec co z nia zrobic. DruG dzieki \"wyglup dzieciaka, ktory dorwal sie do kredek.\" rebuzz dzieki giorgione dzieks, spokojnie bede nad tym pracowal az do zadawalajacej wyrazistosci :) Kris_R dzieks jeszcze raz wszystkim dziekuje, dzisiaj niewiele popracowalem, ogolnie strasznie powoli mi to idzie normalnie to juz koncze po takim czasie prace, a tu jeszcze dluga dorga , choc moze przesadzam i idze calkiem niezle.. to dla ciekawskich wycinek w jakiej rozdzielczosci pracuje, na poczatku pracowalem w 1 do 1 zeby obrazek zajmowal caly ekran, potem jak wlazlem w detale to powiekszylem obraz o 200% (gdybym mia lepszy komputer to pewnie bym zwiekszyl o 400%) zarzucilem szarpa i nagralem w lepszej jakosci zeby wam lepeij bylo widziec, na koniec obrazek bedzie gdzies wyższy o jakies 150 pikseli wiec bedzie jeszcze lepiej widac.
  25. jeszcze troszeczke nad tym popracowalem. balans kolorow / kontrast / ostrosc poprawie na samym koncu. oryginalny obrazek ma wiecej detali i jest wiekszy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności