Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Dziab

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dziab

  1. Dziab odpowiedział Smoku → na temat → Mini-Bitwa
    Zgłaszam drobną zmianę: znalazłem lepsze rysunki i będę robił peugeota 407 coupe w wersji 2005 a nie jak wcześniej pisałem 2006 - w sumie różnice są niewielkie ale dla porządku wspominam.
  2. Dziab odpowiedział Smoku → na temat → Mini-Bitwa
    Pewnie już nie ma miejsca - ale chciałbym spróbować: Peugeot 407 Coupe 2006
  3. Dziab odpowiedział wektor1995 → na temat → Maya
    W menu Window>Settings/Preferences>Preferences, w sekcji Interface jest ViewCUbe - zaznacz Show the ViewCube. Problem nr2: po lewej stronie, mniej więcej poniżej połowy są ikonki, które odpowiadają za układ viewport.
  4. Dziab odpowiedział Dziab → na temat → Maya
    Dzięki serdeczne za podpowiedź!
  5. Dziab odpowiedział Dziab → na temat → Maya
    No tak - mea culpa! Chodzi o tylko i wyłącznie o emisję. Tak jak zauważył Kroopson 1 klatka ma się równać 25. W moim przypadku emisja cząsteczek zaczyna się w 30 klatce i całość trwa do 85 klatki. I chodzi o to że od klatki 60 do 85 ma się w nieskończoność powtarzac.
  6. Dziab dodał temat → w Maya
    Witam! Poproszę o podpowiedź jak w temacie: jak zapętlić particles? Chciałbym zorbić sekwencję 25-30 klatek do ciągłego powtarzania.
  7. Dziab odpowiedział Dziab → na temat → Maya
    Dzięki serdeczne - pomogło. Czasami najprostsze rozwiązanie jest najwłaściwsze :D.
  8. Dziab odpowiedział Dziab → na temat → Maya
    Materiał jest widoczny - to raczej nie siatka skoro w maya software jest ok, kłopot wynika przy renderowania w mentalu...
  9. Dziab dodał temat → w Maya
    Witam wszystkich i proszę o pomoc. Przy próbie renderu pojawia się taki komunikat: p, li { white-space: pre-wrap; } Error: (Mayatomr.Output) : while defining texture "file1:tex": failed to open texture file /Volumes/MacFiles/Piotr/Maya/nazwa/sourceimages/tlo.psd Przy renderze maya soft jest ok. POMOCY!
  10. Gratuluję decyzji i trzymam kciuki za Ciebie, niecierpliwie czekając na update!
  11. No to chyba człowieku nie czytasz polskiego SF - bo stoi na dość wysokim poziomie jeśli już chcesz wiedzieć. A szczególnie na wysokim poziomie stoi sf zajmująca się alternatywną historią - żeby nie być gołosłownym: przeczytaj sobie "Lód" Dukaja. Sorki za off - ale nie mogłem się pod wieczór powstrzymać...
  12. Też zwróciłem na to uwagę - ale wydaje mi się że po prostu nie znamy kontekstu tej sceny - bądź co bądź nie ma dźwięku... więc nie wiadomo tak do końca o co tam chodzi i czy ten uśmiech ma prawo tam być czy nie...
  13. A mi się bardzo podoba to uciekanie z kadru - to jest jakby z perspektywy tego który strzela a trafić nie może. A tak w ogóle człowieku to Cię podziwiam, że zabierasz się za takie rzeczy, nad którymi zazwyczaj siedzi sztab ludzi. Dla mnie bomba - wybuchy są super i prowadzenia kamery jest ok.
  14. Jak bogackiego - nie wiem czemu tego z powstaniem nie wzięli...
  15. Dziab odpowiedział LemonChiffon → na temat → Maya
    W moim odczuciu - Maya jest bardziej przyjazna jeżeli chodzi o interfrejs, wygodniej się tam modeluje niż w max-ie i ogólnie jakoś tak bardziej chyba łatwiejsza w przyswojeniu. Żałuję że tak późno się na Mayę przestawiłem... Zaznaczam że to tylko moja subiektywna opinia - obrońcy max-a - proszę na mnie nie ujeżdżać:D
  16. Dziab odpowiedział borjarus → na temat → Maya
    Niezły tam masz burdel :D. Wydaje mi się że jedynym sposobem na likwidację problemu jest merge - nie jestem wymiataczem, raczej również początkującym i miałem kiedyś podobny problem: jak używałem split polygon tool nie przytrzymywałem klawisza v (przyciąganie do punktów) i w efekcie narobiło mi się vertexów... podobnie jak Tobie. Proponuję Ci zastosować merge albo... zacząć od początku. Poza tym moja wiedza podpowiada mi że siatkę to powinieneś mieć raczej z prostokątów...
  17. Dziab dodał temat → w Maya
    Witam! Pomóżcie proszę: co zrobić żeby obiekty z transparency zrobionym z jpg-a były renderowalne w mentalu? Tzn. żeby przeźroczystość była widoczna...
  18. Troszkę spóźniony news...
  19. Dziab odpowiedział wizz → na temat → Maya
    A jak zrobiłeś szkło? Bo jeśli dieletric_material to brakuje tam jeszcze dieletric_material_photon. A jak tam ze światłem? Może musisz pokombinować ze światłem z fotonami...?
  20. 5 gwiazdek - jak nic do złotej - albo co najmniej srebrnej to się nadaje. Może mógłbyś uchylić rąbka tajemnicy: w czym to robiłeś, jak uzyskałeś taki efekt itp...
  21. Dziab odpowiedział Dziab → na temat → Maya
    Dzięki serdeczne za podpowiedź!
  22. Dziab odpowiedział Dziab → na temat → Maya
    Czy mogę Cię prosić o jakieś szczegóły? jak się do tego zabrać?
  23. Dziab dodał temat → w Maya
    Czy jest jakiś prosty i szybki sposób na wykorzystanie drugiego kompa z sieci do renderu?
  24. Jest jeszcze wiele innych aspektów, które decydują o tym który program jest lepszy - szybkość to tylko jeden z nich...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.