Zawartość dodana przez Gost
-
Problem z automapowaniem
Witam. Mam problem z oteksturowaniem pewnego obiektu. Podczas automatycznego mapowania i zarzucenia mapy uv na obiekt w podglądzie edytora wszystko wygląda świetnie i jest na swoim miejscu. Po wyrenderowaniu sceny okazuje sie jednak że tekstura na obiekcie wygląda tak jak by wogóle nie była rozłozona. Kanały mam ustawione te same jeśli chodzi o teksture i obiekt. Męcze sie z tym juz dwa dni i nie moge dojść dlaczego tak sie dzieje. Prosze o pomoc Z góry dziękuje za odpowiedzi ;)
-
[SSAT] Przebudzenie / Awakening
ładnie się prezentuje ;) czekam na dalsze postępy. pozdrawiam
-
[SSAT] : Pokój Roberta Markowskiego
Żeby nie skończyło sie tylko na słowach wrzucam pierwszy render stworzonego tej nocy odtwarzacza video. Model oczywiście nie jest skończony i nie widać niektórych otwrów w "metalu". Jutro jak dobrze pójdzie i czas pozwoli wstawię jego finalną wersje (pewnie już oteksturowaną). Pozdrawiam!
-
[SSAT] : Pokój Roberta Markowskiego
Opowiem wam historie Roberta Markowskiego. W latach dziewiędziesiątych Robert był elektronikiem, miał mały zakład naprawiający sprzęt RTV. Po pracy jako że mieszkał samotnie całe dnie spędzał w swoim pokoju nad udoskonalaniem telewizorów. Z początku było to hobby związane nie jako z jego zawodem. Po jakimś czasie Robert zaczął spędzać długie godziny w swoim pokoju, później godziny przeciągały sie w całe noce aż do momentu gdy Robert przestał pokazywać siw w pracy. Powiadomiona o tym fakcie rodzina postanowila sprawdzić co sie u niego dzieje. Mieszkanie wydawało sie być puste, jedynie ze szpary przy drzwiach od jego małego pokoju wychodziła jasna smuga światła. Gdy otworzyli drzwi do pokoju ujrzeli straszny widok. Mały pokój który był miłym kącikiem zamienił sie w ciemną jaskinię z plątaniną kabli, starych pudeł i steropianu. Na ścianach wisiały dziesiątki telewizorów, anten i podobnych tego typu rzeczy. Na środku pokoju można było dojrzeć fotel, sprawiający wrażenie stworzonego z oplatających go kabli, a z jego lewej strony podlączoną do nich sylwetkę mężczyzny. Po wstępnych ustaleniach polcji, rodzina dowiedziała się o jego maniakalnych eksperymentach. Chciał niejako połączyć ciało ludzkie z maszyną. Lecz przeprowadzony przez niego szalony eksperyment się nie powidół ponieważ jeden z telewizorów miał awarię... Chciałem w ten sposób nadać charakter mojej wizji stworzenia pokoju Roberta Markowskiego opanowanego przez telewizory (oraz pudła po nich walające sie na podłodze), anteny, porozwalany steropian, stare piloty i tego typu rzeczy. A poniżej koncept (raczej nieczytelny antykoncept :D) by przybliżyć wam na szybko z jakiej perspektywy to mniej więcej będzie widziane (Oczywiście scena będzie bardziej przestrzenna i uzbrojona w mnóstwo sprzętu) pozdrawiam i życzę powodzenia innym użytkownikom ;)
-
[SSAT] Jedyny przyjaciel.
Ten panel z guzikami coś mi sie nie widzi, może jakieś podpisy do przycisków przydały by sie , by wiadomo do czego służą. A wózek kozacki :)
-
Problem z automapowaniem
Kurcze...wielkie dzięki :D wszystko juz jest ok ;)
-
Problem z automapowaniem
mirach - własnie sprawdziłem i rzeczywiście są na innych kanałach, ale jak ustawie te same to nic nie daje, a jedynie w edytorze UVW cała siatka sie resetuje. I nie wiem co jest..., moze coś źle robie? Jak byście mieli jakiś tutek lub pomysł na rozwiązanie tego problemu to prosze o pomoc
-
Problem z automapowaniem
Witam. Mam problem z automapowaniem. Nie wiem dlaczego przykładowy Box, z mapą uv i automatycznie rozłożoną na niej siatką mapuje sie w tak dziwny sposób jak na screenie. Jaki moze być tego powód?
-
Scena3D: Zamek
zdunek89 - nie trafiłeś ;) akurat nie przepadam za HP
-
Scena3D: Zamek
UP! Dodaje siatę, zamek jest wymodelowany od tej strony w której będzie pokazany w scenie by nie potrzebnie nie zamulać kompa.
-
Scena3D: Zamek
Fantasy ;) mroczny.. a co do siatki to wrzuce dzisiaj.
-
Scena 3D: storage 07
Witam. scenka ciekawa ;), co do tekstur to mam jedną uwage... albo mi sie zdaje przez moje zmęczone oczy albo tekstura (te paski żółto czarne) uciekają przy jednym z boków nad asfaltem. pozdrawiam i czekam na więcej ;)
-
Model 3D: | d o o d l e s |
Jak dla mnie... kozacko ;)
-
Scena3D: Zamek
Witam. Jestem w trakcie prac nad sceną w której będzie zaprezentowany niżej przedstawiony zamek. Nie zagłębiałem sie w zbędne szczegóły ponieważ zamek będzie ukazany z dalszej perspektywy, a wszelkie detale zakryje normalmapami by nie zagęszczać niepotrzebnie siatki. Jestem w trakcie prac nad teksturami i mam nadzieje że coś z tego wyjdzie ;)