Skocz do zawartości

Gost

Members
  • Liczba zawartości

    15
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gost

  1. Witam. Mam problem z oteksturowaniem pewnego obiektu. Podczas automatycznego mapowania i zarzucenia mapy uv na obiekt w podglądzie edytora wszystko wygląda świetnie i jest na swoim miejscu. Po wyrenderowaniu sceny okazuje sie jednak że tekstura na obiekcie wygląda tak jak by wogóle nie była rozłozona. Kanały mam ustawione te same jeśli chodzi o teksture i obiekt. Męcze sie z tym juz dwa dni i nie moge dojść dlaczego tak sie dzieje. Prosze o pomoc Z góry dziękuje za odpowiedzi ;)
  2. ładnie się prezentuje ;) czekam na dalsze postępy. pozdrawiam
  3. Żeby nie skończyło sie tylko na słowach wrzucam pierwszy render stworzonego tej nocy odtwarzacza video. Model oczywiście nie jest skończony i nie widać niektórych otwrów w "metalu". Jutro jak dobrze pójdzie i czas pozwoli wstawię jego finalną wersje (pewnie już oteksturowaną). Pozdrawiam!
  4. Opowiem wam historie Roberta Markowskiego. W latach dziewiędziesiątych Robert był elektronikiem, miał mały zakład naprawiający sprzęt RTV. Po pracy jako że mieszkał samotnie całe dnie spędzał w swoim pokoju nad udoskonalaniem telewizorów. Z początku było to hobby związane nie jako z jego zawodem. Po jakimś czasie Robert zaczął spędzać długie godziny w swoim pokoju, później godziny przeciągały sie w całe noce aż do momentu gdy Robert przestał pokazywać siw w pracy. Powiadomiona o tym fakcie rodzina postanowila sprawdzić co sie u niego dzieje. Mieszkanie wydawało sie być puste, jedynie ze szpary przy drzwiach od jego małego pokoju wychodziła jasna smuga światła. Gdy otworzyli drzwi do pokoju ujrzeli straszny widok. Mały pokój który był miłym kącikiem zamienił sie w ciemną jaskinię z plątaniną kabli, starych pudeł i steropianu. Na ścianach wisiały dziesiątki telewizorów, anten i podobnych tego typu rzeczy. Na środku pokoju można było dojrzeć fotel, sprawiający wrażenie stworzonego z oplatających go kabli, a z jego lewej strony podlączoną do nich sylwetkę mężczyzny. Po wstępnych ustaleniach polcji, rodzina dowiedziała się o jego maniakalnych eksperymentach. Chciał niejako połączyć ciało ludzkie z maszyną. Lecz przeprowadzony przez niego szalony eksperyment się nie powidół ponieważ jeden z telewizorów miał awarię... Chciałem w ten sposób nadać charakter mojej wizji stworzenia pokoju Roberta Markowskiego opanowanego przez telewizory (oraz pudła po nich walające sie na podłodze), anteny, porozwalany steropian, stare piloty i tego typu rzeczy. A poniżej koncept (raczej nieczytelny antykoncept :D) by przybliżyć wam na szybko z jakiej perspektywy to mniej więcej będzie widziane (Oczywiście scena będzie bardziej przestrzenna i uzbrojona w mnóstwo sprzętu) pozdrawiam i życzę powodzenia innym użytkownikom ;)
  5. Ten panel z guzikami coś mi sie nie widzi, może jakieś podpisy do przycisków przydały by sie , by wiadomo do czego służą. A wózek kozacki :)
  6. Kurcze...wielkie dzięki :D wszystko juz jest ok ;)
  7. mirach - własnie sprawdziłem i rzeczywiście są na innych kanałach, ale jak ustawie te same to nic nie daje, a jedynie w edytorze UVW cała siatka sie resetuje. I nie wiem co jest..., moze coś źle robie? Jak byście mieli jakiś tutek lub pomysł na rozwiązanie tego problemu to prosze o pomoc
  8. Witam. Mam problem z automapowaniem. Nie wiem dlaczego przykładowy Box, z mapą uv i automatycznie rozłożoną na niej siatką mapuje sie w tak dziwny sposób jak na screenie. Jaki moze być tego powód?
  9. Gost

    Scena3D: Zamek

    zdunek89 - nie trafiłeś ;) akurat nie przepadam za HP
  10. Gost

    Scena3D: Zamek

    UP! Dodaje siatę, zamek jest wymodelowany od tej strony w której będzie pokazany w scenie by nie potrzebnie nie zamulać kompa.
  11. Gost

    Scena3D: Zamek

    Fantasy ;) mroczny.. a co do siatki to wrzuce dzisiaj.
  12. Witam. scenka ciekawa ;), co do tekstur to mam jedną uwage... albo mi sie zdaje przez moje zmęczone oczy albo tekstura (te paski żółto czarne) uciekają przy jednym z boków nad asfaltem. pozdrawiam i czekam na więcej ;)
  13. Nieźle Ci wyszło, jeszcze wrzucisz oczy i bedzie spoko ;) a najlepiej jak bys wymodelował reszte ciała.
  14. Gost

    Witam! Bardzo mnie zainspirowały Twoje prace w galerii 2D, a szczególnie biegnący cyborg. I mam pytanie, mógł bym go wykorzystać by wymodelować go w 3D? pozdrawiam i podziwiam ;)

  15. Witam. Jestem w trakcie prac nad sceną w której będzie zaprezentowany niżej przedstawiony zamek. Nie zagłębiałem sie w zbędne szczegóły ponieważ zamek będzie ukazany z dalszej perspektywy, a wszelkie detale zakryje normalmapami by nie zagęszczać niepotrzebnie siatki. Jestem w trakcie prac nad teksturami i mam nadzieje że coś z tego wyjdzie ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności