Skocz do zawartości

thud

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez thud

  1. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    juz odinstalowywalem i nic biglebowsky->gdzie jest to display properties (chce zaznaczyc ze dopiero od 1 dnia mam na xp\'ku PS\'a na 2000 bylo ok) i jeszcze na poczatku, przy pierwszej instalce pytalo sie o cos z moniotrem i ja wzialem use anyway (za drugim razem tak juz sie nie pytal, tzn przy drugiej instalce)
  2. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    drugi rysunek
  3. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    daje dwa screeny, jeden to porownanie RGB i Gray (oba sa teoretycznie biale) a drugie to wyglad palety
  4. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    probowalem, ale wtedy to nawet w RGB(Image->Mode->RGB Color) bialy robi sie zolty, a tak to przynajmniej tam jest normalnie;(aha jesli rozwijam palete z pedzlami to w tle tez jest zolty)
  5. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    juz to robilem i nic nie pomoglo ;(
  6. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie nigdy, jak to mozna zmienic?
  7. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ps. jak zresetowac te ustawienia?
  8. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wlasnie rzecz w tym ze sie nie bawilem tylko wlaczylem color managemenet off; adobe gamma loader wogle nie chce mi sie uruchomic (nie reaguje na klikniecie); opcje mam tak ustawione w PS\'sie:
  9. thud dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    mam problem, umiescilem go w CG, ale nikt tam nie zaglada, wiec postanowliem go umiescic tutaj, bo z cala pewnoscia znacie sie dobrze na PS7, otoz: jak w PS7 biore Grayscale lub inny format to zamiast koloru bialego (skladowe sa dobre 255,255,255) na monitorze mam kolor zolty; jak mialem RGB tez tak robilo ale zmienilem na Color Management Off w Color Stetting i jest ok, ale w pozostalych zostal ten zolty kolor
  10. thud odpowiedział zimatom → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    klinknij taki krzyzyk pod oknem z wyswietlonymi matrialami (Reset Map/Mlt to default Settings) a pozniej Affect mtl/map in both the scene and in the editor slot
  11. thud odpowiedział Quasimodo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tzn jesli nie masz directx 8.1 i wzwyz (albo 8.0 nie pamietam)
  12. thud odpowiedział Quasimodo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jak na poczatku (przy pierwszym uruchomnieniu maxa po instalacji) wyskakuje okno to wybierz najlepiej glowny sterownik ekranu HEIDI, a jak to nie pomoze to reinstalka systemu
  13. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1.ok buty zmienie :) 2.cialo tam bedzie:) nawet juz mam gotowe ale zanim je naloze chce cala zbroje zrobic
  14. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i jeszcze siatka
  15. Witam, postanowielm owoce swoje kilkugodzinnej pracy umiescic tutaj :); jak na razie niewiele, ale poki co przygotowuje sie do matury i troche zaniedbuje intensywna prace z maxem (jednak mam nadzieje ze w ferie bedzie lepiej:D); poddaje to Waszej krytyce, choc nie wiele ale zawsze cos; detali jeszcze dodam ale jak juz pisalem dopiero w ferie bo teraz mam duzo spraw na glowie (to jest tylko pancerz w srodku bedzie gosciu)
  16. thud odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    mozesz kazdemu materialowi przypisac odpowiedni numer (od 0 do 9) i potem w okienku effects w rozwijanym menu rendering ustawiasz Lens Effects i dajesz glow, tam jeszcze musisz zaznaczyc numer odpowiadajacy Twojemu materialowi i pobawic sie ustawieniami nie wiem czy o to Ci chodzilo
  17. thud odpowiedział zombo master → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mozesz zagescic siatke muru i dac mape do kanalu displacement, albo modyfikator displace
  18. Tesaurus zrobiles sobie wczesniej jakis szkic tego budynku, czy tak od razu z \"glowy\" go wymodelowales? bo jest naprawde fajny, robi wrazenie
  19. thud odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Hardware
    aha, ok
  20. thud odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Hardware
    qrcze, gupio mi bo tam tylko dali rade zeby inny system instalnac jutro jeszcze pojde sie spytac do znajomego, jak to nic nie da to niestety...nie pomoge w zaden sposob
  21. thud odpowiedział giegiel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mysle ze tak jak Andree mowi powinienes zmienic ustawienia kamery i moze jeszcze jakies skalki daj w oddali bo tak jakos pusto jest, a tak ogolnie to fajnie 3m sie
  22. thud odpowiedział Misic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    naprawde super sie zapowiada..., te szczegoly w obudowie glownie mnie zachwycily... nie moge sie doczekac konca : (mozesz zdradzic technike jaka go tworzysz?)
  23. thud odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie wiem czy moge pisac (zeby pozniej nie bylo ze reklame robie albo co :]) -- p.s. mozesz podac troche wiecej danych o sprzecie?
  24. thud odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Hardware
    poczekaj spytam sie jeszcze na forum poswieconym takim sprawom, jak cos napisza to dam znac
  25. thud dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    mam pytanie nie wiem ktos moze jak wlaczyc w maxie wyswietlanie informacji na temat ilosci facow w aktualnie zaznaczonym obiekcie? kiedys to zrobilem (przez przypadek nacisnalem jakis klawisz-ale nie pamietam jaki bo po prostu pisalem przy uruchamianiu maxa). Ta informacja byla ukazana w aktualnie zaznaczonym oknie widokowym po lewej stronie u gory

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności