Skocz do zawartości

thud

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez thud

  1. thud dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa 3D - Animacja
    Witam, zamierzam wystartowac w tej bitwie; mam nadzieje ze nie poddam sie i dotrwam do konca... tresc animki->tytul tematu mowi sam za siebie(mam nadzieje ze ogladaliscie ten film...) rozpoczynam prace nad riggiem pzdr
  2. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dzieki!! pzdr
  3. thud dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    witam mam kilka pytan 1. Jak musi byc zapisany plik (lub jaki plugin musze posiadac) zeby wrzucic model z maxa do milkshape'a? 2. Musi byc to model przekonwertowany na editable mesh czy moze byc poly? 3. Czy moze jest jakis plugin za pomoca ktorego bede mogl bezposrednio wyeksportowac objekt z maxa do edytora Rune? (mialem link do takiego pluga, ale niestety jest juz nieaktualny :() z gory dzieki za odp
  4. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Game Art
    RK - single meshowe skiny, czyli takie ktore sa jedna bryla? czy po prostu sa polaczone? zaczalem juz modelowac i utknolem, bo nie wiem jak to zrobic aha i jeszcze jedno-jak juz skoncze model to jak zapisac, zaby go mozna bylo eksportowac do edytora Rune? jesli juz byla o tym mowa to sory, nie znalazlem... dzieki za dotychczasowe odp. pzdr mikeb PS. wlasnie otwiera sie strona wczesniej podana i znalezlem temat o Rune!! thx a lot!!
  5. thud dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    witam, mam pytanie odnosnie modelowania postaci low-poly; jesli chcialbym zrobic jakiegos rycerza, ktory mialby miec zbroje na klacie, to czy moge zrobic zbroje jako osobny przedmiot i pozniej polaczyc ja z postacia glowna za pomoca attach? czy postac musi byc jedna ciagla bryla, czyli czy trzeba zrobic ta zbroje za pomoca odpowiedniego extrudowania polygonow na klacie? akurat robie wikinga i mam ten problem, bo ma miec taka zbroje (tyle ze nie stalowa) i czy nie wiecie ile polygonow/faceow moze miec postac w silnikiu Unreala (konkretnie chodzi o gre Rune oparta na tym enginie)? z gory dzieki za odp PS. sory za takie lamerskie pytanie ale w low poly doswiadczenia nie mam, dotad tykalem tylko highpoly
  6. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dzieki Batou
  7. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dzieki za odpowiedzi
  8. thud dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    witam, mam pytanie czy moglibyscie podac mi nazwy programow za pomoca ktorych mozna odzyskac dane z dysku? oraz jaki ewentualnie Waszym zdaniem warto miec z gory dzieki pzdr mikeb
  9. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Game Art
    tak na wszystkich stronach reaguje (tzn ddziala po nacisnieciu nie) a tu (w linku powyzej) jeszcze pokazuje sie raport o bledach i nastepuje zamkniecie explorera
  10. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dzieki wielkie, tylko ze nie chce sie to u mnie otworzyc, bo ostatnio wyskakuja mi na niektorych stronach bledy IE i pokazuje sie pytanie czy chce debugowac, tak wiec musze sobie najpierw przeinstalowac explorerea ---- ale jeszcze raz wielkie dzieki utek!
  11. thud dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    witam mam ksiazke w ktorej jest wtlumaczony odczyt obiektow zapisanych w formacie MD2 (uzywanych m.in. w quake\'u 2) jednak nie wiem jak zapisac obiekt stworzony w maxie do takiego formatu, jakby ktos wiedzial to prosze o inf. i z gory wielkie dzieki
  12. thud odpowiedział BigBird → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wcisnij 7 (w czasie pracy w maxie)
  13. a moze srceeny z tej sceny z wlaczonym edytorem materialow? byloby zdecydowanie latwiej cos powiedziec
  14. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie mam niestety aparatu cyfrowego :(, ale sprobuje krotko ja opisac: jak sie patrzy pod pewnym katem na ekran (pod swiatlo) to wtedy wyglada jak plamka o kolorze srebrnym, czy \"rteciowym\"; ale jak sie patrzy \"na wprost\", czyli normalnie to plamki tej praktycznie nie widac (tak jakby bylo cos malego rozmazane); i nie jest to plamka podobna do wczesniejszych bo nie da jej za nic zmazac
  15. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Hardware
    hmm, ale ja mam tylko mala kropeczke o srednicy 3mm i pojawiala sie nagle wczoraj, wczesniej NIGDY moniotra MOKRA (tylko sucha) szmatka nie wycieralem :)
  16. thud dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    witam mam pytanie, zauwazylem ze na monitorze pojawila sie plamka, ktorej nie mozna wyczyscic (pojawila sie na zewnetrznej czesci i jest widoczna nawet po wylaczeniu komputera); co jakis czas pojawiaja sie plamy (nie wiem czy to jest normalne?, a nie uzywalem zadnych srodkow czyszczacych), ktore mozna bylo usuwac bez problemu po przetarciu szmatka; czy moze to byc w takim razie uszkodzenie jakiejs powloki ochronnej model monitora to Flatron F700P \'17 (LG)
  17. thud odpowiedział gemGreg → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie wiem co to moze byc za problem, u mnie takie cos sie jeszcze nie zdarzylo (choc duzo sie nie zajmuje-wole poly modeling) a co do NURBS\'ow w maxie - to potezne narzedzie! i wszystko mozna zrobic za jego pomoca tylko jest pewnie trudniejsze niz Rhino i dlatego zniecheca tyle osob
  18. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ok, wielkie dzieki!! :) [Wyedytowany dnia 24-6-2004 > mikeb]
  19. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Hardware
    dzudzu a to przebicie na diodach jest chwilowe czy rozwalona listwa jest?, mam ja zmienic? widze ze znasz sie bardzo dobrze na rzeczy, samo slownictwo o tym swiadczy i w koncu dostalem odpowiedz co to stabilizator :) thx [Wyedytowany dnia 24-6-2004 > mikeb]
  20. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Hardware
    mi na szczescie nic sie nie stalo, tzn mojemu komputerowi
  21. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Hardware
    no, ale wlasnie zdarzylo mi sie to pierwszy raz i to po 2h wlaczenia kompa; jak po poludniu wlaczylem na 4h to dzialal normalnie, teraz zreszta tez dziala elegancko pzdr mikeb
  22. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ups\'a sobie kupie, tez powinno pomoc :)
  23. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a to jest mozliwe ze to przez to? ze mi sie nie spalil komp? moj komp co jakis czas robi jak swierszcz (taki odglos-juz kiedys pisalem :)), ale robi to co jakis czas np co 5 sek, nie stale to wiatraczke czy jak, bo gosciu powiedzial ze to moze stabilizator a ja nie wiem co to
  24. thud dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    dzis mialem taki przypadek: siedze przed kompem i nagle mi sie wylaczyl sam; proby nacisniecia guzikia power zdaly sie na nic, trzeba byla wylaczyc i wylaczyc listwe i wtedy zadzialal poszedlem do sklepu komp. i tam byla gosciowa ktorej komp zrobil identycznie mniej wiecej w tej samej godzinie, tylko ze miala mniej szczescia, bo jej komp juz sie nie wlaczyl; w sklepie powiedzieli mi ze to wina zmiany napiecia prawdopodobnie (cos robili akurat w miescie) czy to jest mozliwe?? >>pytanie dodatkowe: co to jest stabilizator w kompie?? z gory wielkie dzieki
  25. thud odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak dla mnie model super, textury tez, ale na ostatnim rysunku ten tunel chyba troche niski jest, bo wyglada jakby mial zaraz zachaczyc o cos i swiatlo mi troche nie pasuje, ale to pewnie tylko moje takie przyczepianie sie (cien na drugim i trzecim rysunku taki sam, mimo ze na ostatnim dochadza dodatkowe zrodla swiatla) :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności