Skocz do zawartości

thud

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez thud

  1. thud odpowiedział Death Metal → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    pomysl i wykonanie swietne w/g mnie, choc drazni mnie troche to rozmycie u gory
  2. thud odpowiedział Mergan → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wiecej na http://www.3dtotal.com > dzial tutorials > i szukaj tutorialu o Joan of Arc, tam masz dzial poswiecony szkieletowi itp.
  3. thud odpowiedział Robert B. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jesli masz glowny sterownik ekranu ustawiony jako HEIDI to zmien na OpenGL albo DirectX rozumiem ze chodzi Ci o widok zdjecia podczas modelowania, w oknach widokowych jaka masz karte graficzna? EDIT: fakt...zapomnialem o opcjach..
  4. thud odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    mozesz uzyc materialu Multi/Sub-Object i przypisac odpowiednie ID polygonom, albo mozesz tez po prostu zaznaczyc ten polygon ktory Cie interesuje i nalozyc na niego material standardowy, a nastepnie zaznaczyc pozostale i nalozyc na nie inny material (ID automatycznie sie przypisze do odpowieniej grupy polygonow) ---- edit: Chalek, pisalem i nie zauwazylem ze tez dodales posta
  5. thud odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Polecam dwie super gierki: - Armies of Exigo i LOTR Bitwa o Srodziemie (gralem tylko w demo, ale naprawde wspaniale :))
  6. thud odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ja mialem na poczatku gorsza :), Celeron 333, 128MBRam, GeForceDDR 32 MB i wiem co czujesz...max 3.1 troche topornie chodzil, ale dalo sie co nieco wyskrobac, a problemow ze zwisami nie mialem... nie mam pojecia przez co tak sie dzieje u Ciebie, tym bardziej ze wczesniej bylo ok
  7. thud odpowiedział Martiner → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    kliknij ikonke skalowania i przeciagnij (po zaznaczeniu vertexow) wzdluz odpowiedniej osi; jak chcesz wyrownac poligony "wzgledem siebie" to jest opcja Make Planar
  8. thud odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ooo...teoria chaosu :) Lucas -> a jaka masz konfiguracje sprzetu? pzdr
  9. thud odpowiedział acre117 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    xMark ten sam link chcialem dac :], chyba najlepszy tutorial o tworzeniu samochodu ta metoda, naprawde warto zajrzec
  10. thud odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ogladam TV lub ide pograc w noge, choc ostatnio nie mam czasu wolnego, tzn. mam ale w calosci poswiecam nauce bo sesja sie zbliza :/
  11. thud odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mi tez wyglada na screen z gry ale z Unreal'a ;), naprawde fajne
  12. thud odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    1. 5 lat i 6 m-cy 2. bywalo 3. trudno powiedziec, ale raczej tak
  13. thud odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ooo...mialem podobnie jak Batou, tyle ze zamiast wody mineralnej byl szampan, hehe, jakos specjalnie nie jara mnie rzucanie petard i tym podobne, wole byc w roli obserwatora...ale nie narzekam bylo przyjemnie ;)
  14. thud odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wykorzystam ten watek do mojego pytania :) zna ktos tytul filmu w ktorym kilka nastolatkow (chyba trzech) bawi sie telefonem (czy radiem samochodowym) i robi jaja z jakegos goscia, ktory potem chce ich mordowac (nie wiem czy taka dokladnie to jest fabula ale cos w tym stylu, pojawil sie w kinach w czasie jak Resident Evil (czesc I) wchodzil) a filmy jakie po ogladnieciu bym polecil to: Resident Evil:Apocalypse (zreszta czesc I tez) i Anacondas:The Hunt for the Boold Orchid - naprawde zrobily na mnie wrazenie
  15. thud odpowiedział Salay → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    swiatlo fatalne! i to tlo :/, keep working pzdr
  16. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dzieki raz jeszcze, no nic bede sie dowiadywal na stronce DivX'a pzdr
  17. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wlasnie nie wiedzialem czy wogle cos takiego istnieje jak kodeki do kin domowych... dzieki za linka! pzdr
  18. thud dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    witam, moj qmpel kupil sobie kino domowe Pineer'a na DVD i Divx'y, ale nie wszystkie Divx'y mu wchodza i czy jest mozliwosc wgrania jakis kodekow albo cos w tym rodzaju zeby mogl odczytywac wszystkie filmy? jesli tak to skad takie wziac?
  19. thud dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    witam, bede zgrywal nagrany material kamera cyfrowa na kompa, bedzie okolo 50 min nagrane; i teraz mam pytanie jak mam zrobic zeby nie zawalio mi to calej partycji i jak zmiescic to na plytce CD (partycje mam 9 GB)? wiem ze cos z kodekami bedzie trzeba pokombinowac, ale dokladnie co i jakim programem? z gory thx za odp.
  20. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    hehe, dzieki:)
  21. thud odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    dzieki wielkie!! ------- mozna to wylaczyc bez wiekszej szkody, czy odpowiada to za cos waznego poza powiadamianiem? (juz wylaczylem :))
  22. thud dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    witam, dalej mam problem z ta usluga poslaniec (rys. ponizej); myslalem ze to reklama, zainstalowalem program SpyBot-Search&Destroy - wykryl kilka smieci i je usunalem, myslalem ze bedzie ok, ale nic sie nie zmienilo... winde instalowalem 2dni temu i zaraz pierwszego dnia zaczelo mi to wyskakiwac (myslalem ze to przez DAP'a jednak go skasowalem i zainstalowalem program powyzej, ale to nic nie dalo) teraz znow mi wyskoczylo i nie wiem co robic, wyskakuje mi to za kazdym razem jak firewall pluje sie o dostep do czegos tam (jednak to nieistotne bo zanim mialem firewalla ten komunikat tez wyskakiwal), nie wiecie co to moze byc?!?! poprzednio tego nie mialem (mam winXP+SP1)
  23. thud odpowiedział Nezz → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    znalazlem to w sieci:--> http://www.artpad.org/gallery/, fajne szkice i tutki tez sa jesli bylo to sorx, nie przegladalem wszystkich stron
  24. thud odpowiedział Adam88 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dla zaoszczedzenia poly, daj cap segment na 1 i zaznacz nowo powstale segmenty, dalej przeskaluj je (tak jak na zalaczniku...sorki za jakosc ale na szybkiego robilem); wtedy mozesz uzyc chamfer na tym cylindrze i daj zageszczenie na 1 w meshsmooth
  25. thud odpowiedział Adam88 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a ile dales cap segments w opcjach cylindra? w czesci gornej tego cylindra tez musza byc jakies segmenty, bo poznej wlasnie wychodza takie bugi a wartosci zageszczenia w meshsmooth lepiej nie dawac na wiecej niz 2, tym bardziej do takiej palki :-)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności