Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

thud

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez thud

  1. Tiger, wiesz co sadze o Twoim talencie, to jest kolejny dowod ze sie nie mylilem, po prostu tylko patrzec i podziwiac...i uczyc sie; boss wymiata pzdr
  2. hmm, sory ale sie zakrecilem ;), moglbys napisac dokladnie krok po kroku co robisz i co nie tak wychodzi? (ostatnio prawie nie sypiam wiec moze dlatego tak ciezko cos mi zrozumiec ;)) jak zmieniles cos w modyfikatorze w UnwarpUVW to raczej niemozliwe zeby mialo to wplyw na wszystkie inne obiekty w maxie, bo za kazdym razem po wybraniu Unwarp'a ustawienia sa domyslne (choc ostatnio go wiele nie uzywalem wiec moge sie mylic) wiec jakbys mogl opisz po kolei ok
  3. uzyj modyfikatora Unwarp UVW - na max3d.pl jest tutorial, to jest modyfikator do nakladania textur na obiekty takie jak Twoj... EDIT: uzyj go po wymodelowaniu calego obiektu-na koncu
  4. trudno zeby sie nie chrzanila...to najwyzszy czas zeby zainteresowac sie modyfikatorem Unwarp UVW ;) PS. jak te inne obiekty nie daja sie extrudowac?
  5. klimat swiateczny jest ;) i to sie liczy; szkoda tylko ze maly prezent jest przeskalowana kopia duzego prezentu, taki sam uklad wstazek rzuca sie w oczy PS skad te igly tam sie wziely? :>
  6. thud odpowiedział Snc^71 → na temat → Inne
    wrzuc screena z Material Editor'a
  7. thud odpowiedział Shahow → na temat → 3ds max
    nie mam takiego problemu wiec moze pokaze moje ustawienia System Unit Setup dzieje sie tak w kazdym oknie widokowym?
  8. thud odpowiedział Galfar → na temat → Modeling
    tak jak pisze spike to chodzi o to, po prostu ten tutorial ma juz swoje lata :) i jest z czasow maxa 2.5 dlatego nazwy troche sie roznia od siebie tylko moge dodac tylko tyle zebys zobaczyl tutorial o modelowaniu Joan of Arc Michela Rogera, znajduje sie na 3dtotal.com w dziale tutoriali, obowiazkowa pozycja dla kazdego kto zaczyna modelowanie postaci, polecam
  9. thud odpowiedział krajat0r → na temat → 3ds max
    1.wejdz w Sub-Object -> Border 2.Zaznacz obwodke lampy 3. Skopiuj do wewnatrz (nie za duzo) [shift+przeciagniecie myszka] 4.Zaznacz ponownie ta krawedzie od ktorych zaczynales kopiowanie 5.Tak jak Marcin napisal zastosuj Chamfer, z minimalnym parametrem PS. zobacz na 3dtotal.com tam jest tutorial o modelowaniu samochodu (niebieski garbus czy cos takiego), tam autor kilka razy stosuje ta metode
  10. thud odpowiedział gambler → na temat → Teksturowanie / Texturing
    standardowo byly wlaczone ale sprawdz w opcjach Skina zakladke Display i wlacz funkcje Show Colored Vertices i Show Colored Faces - powinno podzialac pzdr
  11. thud odpowiedział gambler → na temat → Teksturowanie / Texturing
    zrobilem na szybkiego krok po kroku jak wyglada nadanie modyfikatora skin: looknij, musi dzialac bo u mnie sie odksztalca cylinder...:
  12. thud odpowiedział gambler → na temat → Teksturowanie / Texturing
    trzeba bylo tak od razu:) 1.dajesz skina na palec 2.wciskasz add i zaznaczasz kosci jakie Cie interesuja 3.prawdopodobnie bedziesz musial ustawic wagi wierzcholkow,a zeby to zrobic to wciskasz Edit Envelopes i "rozciagasz" obwodki wokol odpowiednich kosci kolory ktore pojawia sie na obiekcie to "sila" oddzialywania na obiekt danej kosci mysle ze mniej wiecej skumasz...proponuje jeszcze przegladnac tutki; i sory za tamtego posta ale myslalem ze nie masz wymodelowanego placa:), bo pytales sie o "wstawienie jakiejs siatki" pzdr
  13. thud odpowiedział gambler → na temat → Teksturowanie / Texturing
    najpierw musisz wymodelowac ten palec czy ta siatke :|, chyba ze juz masz to wtedy w Material Editor po ustawieniu materialu wciskasz przycisk->Assign Material to Selection; potem jeszcze sa takie modyfikatory jak Unwarp UVW bez ktorych ani rusz w texturowaniu postaci troche dziwne w/g mnie zaczynac prace z maxem od animacji :/, najpierw proponuje przerobic pare tutoriali, miedzy innymi o texturowaniu, jesli modelowanie juz opanowales (na max3d.pl znajdziesz takich sporo!) pzdr EDIT: bylbym zapomnial, jak odpalisz maxa wcisnij F1 i zobacz co sie stanie...
  14. thud odpowiedział mr.funky → na temat → Teksturowanie / Texturing
    jak nie chcesz robic tak jak pisze Marcin to proponuje tak: zamieni material ze Standard na Blend i tam w polu Mask daj wczesniej przygotowane napisy (czarno biale - z obwodka tak jak pisales), wtedy w material1 daj kolor zolty a w drugim daj Opacity na 0%, powinno podzialac pzdr
  15. thud odpowiedział Maf → na temat → 3ds max
    hehe, teraz wiadomo czemu niektorzy nie korzystaja z f1... co do maxa7 - pierwsze slysze :/ pzdr
  16. thud odpowiedział thud → na temat → Wolne dyskusje
    dokladnie darkelf; dzieki rowniez za info...zwroce sie na pewno
  17. thud odpowiedział thud → na temat → Wolne dyskusje
    o skanowanie mi nie chodzi bo skanera 3D nie mam :], po prostu chce przelac kilka modeli z kartki do swiata rzeczywistego a potem do maxa :], trzeba urozmaicac sobie jakos zycie grafika co nie i chcialbym miec jakies namacalne owoce mojej pracy :) dzieki wielkie pzdr
  18. witam, mam pytanie: za pomoca jakiego "materialu" tworzy sie modele 3D ktore pozniej sie skanuje (jakis rodzaj gliny czy co innego?)? gdzie taki material mozna dostac? pzdr
  19. thud odpowiedział Roli → na temat → Modeling
    opcja Bevel (pod Extrude w Editable Poly)? tutka nie widzialem wiec nie wiem czy na pewno o to chodzi pzdr
  20. thud dodał temat → w Dyskusje o grafice
    witam, mam problem z nagrywara otoz jak nagrywam dane i konczy sie juz nagrywanie to wysakuje komunikat Blad zapisu (jak na screenie) nie wiem czemu tak sie dzieje, kiedys mialem tez tak i po przeinstalowaniu windowsa bylo jakis czas ok, a teraz... jak nagrywalem dane to po takim nagraniu ( z tym bledem) nie dalo ich odczytac, ale jak w we wlasciwosciach zmienilem opcje na zezwalaj na zaglebianie plikow i te pozostale (nie pamietam dokladnie jakie) to po nagraniu wyskoczyl ten sam komuniakt ale na plytke dane sie nagraly, nie wiem co jest grane, moze ktos mi pomoc?? --------- Temat umiescielm tu, bo wdziale Wolne dyskusje nie moglem umiescic zalczanika
  21. z bumpem wygladalo by lepiej...nie trzeba byloby sie wczuwac zeby go dodac do materialu reszta pozostawia troche do zyczenia, nawet jak na speedzik, ale nie poddawaj sie i pracuj na poczatek dluzej nad scenami, nie rob spedow pzdr
  22. DarkStar --> http://images.search.yahoo.com/search/images?p=Warhammer+40k+&ei=UTF-8&fr=FP-tab-web-t&fl=0&x=wrt (jest kilka tysiecy obrazkow, podobnie wystarczy wpisac w googlach, nic innego nie przychodzi mi na mysl) kamiennikl -->http://images.google.pl/images?q=monitor&hl=pl&lr=&sa=N&tab=wi zdjecie drugiego monitora z przodu, reszte mozesz dorobic obserwujac zdjecia monitrow; albo jeszcze lepsze rozwiazanie to pstryknij sobie zdjecia swojego moniotra i jest:)) naprawde nie ma duzej filozofii w wpisaniu nazwy w przegladarce, lenie :P master --> jest duzo reklamowek, idz do jakiegos salonu, powini dac, albo tez w przgladarce poszukaj pzdr
  23. jak na pierwszy samochod i prace bardzo ladnie; poza tym przednie swiatla psuja efekt, odwzorowales mniej wiecej geometrie lamp?? boczne lusterka dziwnie sa polaczone z drzwiami, jednak ze wzgledu na to ze to Twoj pierwszy samochod mozna te niedociagniecia pominac, ale trzeba o nich wspomniec zebys na drugi raz sie poprawil :) pzdr
  24. przyjemnie sie to oglada i pomysl dobry, tylko nie daje mi spokoju kawalek obrazu pod szyjka butelki :| zbyt rozmazany i poza tym robaczek chyba lewituje, ale ogolnie podoba mi sie pzdr
  25. thud odpowiedział Kaczorkc → na temat → Modeling
    nie jstes za stary :p, wiec nie widze problemu zeby zaczac sie tym zajmowac, ja zaczalem 6 lat temu i musze powiedziec ze popelniam za kazdym razem ten sam blad, przed rozpoczeciem projektu zawsze naszkicuj sobie na kartce scene! nie trzeba byc artysta zeby machnac kilka kresek (chodzi mi o dobranie odpowiednich proporcji na kartce) i trzeba byc oczywiscie wytrwalym, bo na pewno bede chwile kiedy powiesz "mam to w d**** i nie chce sie tym zajmowac", ale nie poddawaj sie, tym bardziej ze masz takie poczatki (jesli to Twoja pierwsza praca) zycze powodzenia!! pzdr EDIT: PS. co do proporcji to najlepiej poszukaj w necie szkicow postaci, albo sobie zeskanuj z anatomii (mi to pomoglo) i zobacz tu --->http://www.3dtotal.com/ znajdz tutorial o modelowaniu Joanny Arc, bardzo dobry, polecam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.