Skocz do zawartości

radi0n

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez radi0n

  1. radi0n odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    szacun! Podziwiam!
  2. radi0n dodał odpowiedź w temacie → w Maxwell Render
    Czy najnowsza wersja Maxwella potrafi renderowac Mayowskie (2010) obiekty typy subdiv? U mnie jakos nie bardzo to wychodzi. Na obrazkach widac tylko gole poligony.
  3. radi0n dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Prosty obiekt torus obrócony w do dowolnym kierunku. delete history, freeze transform i center pivot . Potem przypuscmy ze chcialbym splaszczyc zaznaczone poligony w osi X obiektu a nie jak jest teraz w osi world. Rowniez nie moge znalesc opcji do skalowania obiektow wedlog ich osi. Dodam jeszcze ze sktypt HKLocalTools czasem dziala a czesem nie bardzio mu sie chce. jakies sugestie? Szukam skryptu ktory by mi wyrownywal zaznaczone vertexy do pierwszego zaznaczonego w dowolnie wybranej osi. Moze jakas dobra duszyczka napisala by takowy.... :) Ja do MEL;a sie nie nadaje...
  4. radi0n odpowiedział radi0n → na odpowiedź w temacie → Maya
    TYLKO poligony! Mnie sie w Mayce najlepiej modeluje a probowalem juz wielu....Ale gust jak dupa, kazdy ma swoja :) bez obrazy....
  5. radi0n odpowiedział radi0n → na odpowiedź w temacie → Maya
    Fakt moge. Ale kurcze bez przesady aby w takim programie nie dzialala poprawnie tak potrzebna opcja. No nic moze w 2010 bedzie ok. U mnie w 90% przypadkach sa poligony przekrecone.
  6. radi0n odpowiedział radi0n → na odpowiedź w temacie → Maya
    X-tools . polecam: http://highend3d.com/maya/downloads/mel_scripts/modeling/poly_tools/X-Tools-4783.html
  7. radi0n odpowiedział radi0n → na odpowiedź w temacie → Maya
    jest to samo. :/
  8. radi0n dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Gdy chce polaczyc krawedzie funkcja Bridge (1 obrazek) za KAZDYM razem robi mi sie cos takiego jak na 2 obrazku. Nowe poligony sa skrecone w prawa strone. Opcja Twist nic nie daje. Jedyne rozwiazanie na ktore wpadlem to append to poligon tool. Spotkal sie ktos z Was z tym problemem?
  9. radi0n odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Pare z moich zbiorow....
  10. radi0n dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Trafilem na 2 kolejne irytujace problemy. 1.W viewportach mam ustawione imageplane i kilka roznych obiektow. W jednym z obiektow zaznaczam scianki ktore chcialbym edytowac daje ISOLATE SELECT i znika wszystko (imageplane tez) procz tych scianek.Jak zrobic by imageplane nie znikal? :confused: 2.Zaznaczam punkty na obiekcie na ktorych tle jest inny obiekt. Zaqznaczam vertexy ktore chcialbym edytowac a zaznacza mi sie obiekt w tle. Bardzo irytujace. :mad: czasem mi tez zostaja zaznaczone krawedzie na obiekcie.Niewazne jaka opcje mam wybrana (puknty, obiekt czy krawedzie...)
  11. radi0n odpowiedział radi0n → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zgadza sie. Jak sie zawali poczatek to potem o oble powierzchnie ciezko.....
  12. radi0n odpowiedział radi0n → na odpowiedź w temacie → Maya
    dziwnie samemu odpowiadac na pytania ale moze komus sie przyda..... Odznaczylem opcje wireframe on shaded i dziala jak zloto. Spotkal sie ktos z Was z takim problemem?
  13. radi0n dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Na obrazku pokazalem jak zaznaczam CALY obiekt (select tool) widoczny jest kwadrat. A zaznacza sie okolo 15 punktow.Za kazdym razem gdy w ten sposob zaznaczam verteksy zaznacza sie ok 8 do 15 roznych punktow a powinno zaznaczyc wszystkie. Poza tym stalo sie cos dziwnego i nie moge zaznaczas krawedzi... :/ archiwum X.... dodam jeszcze ze w trybie MULTI zaznaczanie dziala ok....
  14. radi0n odpowiedział radi0n → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fale fale sa. pracuje nad nimi wlasnie. Samochod jest dosyc oblych ksztaltow. Miejcie panowie na uwadze ze to jest dopiero moje po saleenie 2 autko. Narazie sie ucze i chce wypracowac styl. Niedlugo nowe screeny i czekam na dalsza konstruktywna krytyke :)
  15. radi0n dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Usiadlem dzis do kolejnego obiektu. Bugatti 16/4 Veyron: narazie tyle. okolo 3h pracy.
  16. radi0n dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    kolejne postepy prac: program: maya
  17. radi0n dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Chcialbym w scenie wmontowac obiekt samochodu na tle tego typu tesktury: szukam tutoriala pokazujacy ta metode.
  18. radi0n odpowiedział radi0n → na odpowiedź w temacie → Maya
    mam 4gb i moje przygody z windowsami 64bit nie przeszly sprawnie wiec bede musial zainteresowac sie linuxem.
  19. radi0n odpowiedział radi0n → na odpowiedź w temacie → Maya
    Dzieki za Interactive Shading! Pod latarnia najciemniej.... A jak jest z szybkoscia dzialania, stabilnoscia na Linuxie w porownaniu do winxp 32? Warto instalowac linuxa 64bit?
  20. radi0n dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Gdy edytuje scene ktora wazy juz dosyc sporo, to podczas obracania viewportu lub edycji obiektow obraz zminia sie z smooth shaded na wireframe.Mozna to jakos sprytnie ominac? Mam karte graficzna ATi 4850 z najnowszymi sterami. Na jakiej dystrybucji linuxa Maya sprawdza sie najlepiej? Kiedys slyszalem ze na RedHat jest ok. Orientuje sie ktos z Was w tej kwestii? dzieki
  21. radi0n odpowiedział radi0n → na odpowiedź w temacie → Maya
    Mialem bajzel z vertexami i sciankami. Juz jest ok. Zapraszam do komentowania WIP na: http://max3d.pl/forum/showthread.php?p=761484#post761484
  22. radi0n dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Podzas modelowania obietu natrafilem na tego typu problemy. Probowalem wszystich opcji z menu NORMALS ale za przyslowiowa cholere nie wiem jak to ugrysc :/
  23. radi0n odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    i jak? dzialaja nowe stery?
  24. radi0n odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a jaka masz garte graficzna ati? i skad pobrales stery?
  25. radi0n odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    FPS: [/url]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności