Zawartość dodana przez Mikołaj
- Mikołaj
- Mikołaj
-
Sebastian Szmyd
Te ostatnie portrety są super :)
- Mikołaj
- Mikołaj
- Mikołaj
-
Mikołaj
Ostatnio byłem chory więc chwyciłem za szkicownik. Podrzucam też parę prac, które robiłem po godzinach dla siebie. Teraz przymierzam się do jakiejś większej pracy z postacią w roli głównej i zastanawiam się czy nie pomóc sobie zbrushem. Nie wiem czy więcej się nauczę robiąc bazę w 3d i później malując na renderze czy od początku walczyć z materią w 2D :) I szkice robione for fun:
- Mikołaj
- Mikołaj
-
FK follow IK & vice versa
Witam wszystkich! Ostatnio zrigowałem sobie model w maxie. Stworzyłem controllery do IK i FK. I w sumie wszystko porusza się tak jak trzeba. Problemem jedynie jest to, że gdy poruszam IK ctrl dłoni, to FK ctrl nie podąża za nim. Używam skryptu IK/FK Switch do tego, żeby po kliknięciu, FK controllers wskoczył na miejsce IK albo na odwrót (zależnie od sytuacji). Chciałbym jednak, żeby oba controllery (FK, IK) podążały jeden za drugim na bieżąco, realtime. Czy jest taka możliwość? Z góry dzięki za pomoc! :) Mikołaj
- Mikołaj
- Mikołaj
-
Mikołaj
Witam wszystkich po przerwie! :) Trochę się ostatnio podziało. Miałem mało czasu na rysunek. Ale od maja stopniowo nadrabiam zaległości Postanowiłem poćwiczyć trochę anatomię bo wciąż z nią słabo: szkice twarzy: i studia shadingu twarzy: Mam problem z pokazaniem głębi. Wszelkie wskazówki i uwagi bardzo mile widziane. Dziękuję za każdy feedback! :)
- Mikołaj
- Mikołaj
-
Paweł Breshke - o projekcie Bugatti Gangloff
Możliwe, że 2 lata. Pewnie różne firmy, to różne podejście do produkcji. Kamil Łabanowicz na jednym wykładzie na ASP jako gość powiedział, że od pierwszych rysunków do zejścia z taśmy pierwszego modelu mija około 5 lat.
-
Paweł Breshke - o projekcie Bugatti Gangloff
Jednym ze znanych Polaków, którzy projektują ogólnie pojazdy jest Kaniewski. O ile dobrze pamiętam, to auto od szkicu do wyjścia z fabryki potrzebuje około 5 lat. Część z wiedzy potrzebnej do pracy nad takim produktem dostaje się na wydziałach projektowych, dlatego mimo wszystko w tym wypadku jest ona tak ważna. Chyba tylko projektanci dice+ ominęli ten etap. I bycie projektantem produktu ogólnie, czyli de facto samochodów też, to nie tylko tworzenie ładnych form. Trzeba się znać na materiałach, technikach produkcji, stale poznawać nowe technologie itd, bo jeśli projektant czegoś nie wie i nakreśli sobie cokolwiek, to szybko przyjdzie spec z jakiegoś działu produkcji i powie: tego nie da się zrobić albo jeśli się da, to wpłynie to na cenę produktu ;) i wtedy szuka się rozwiązania. Między innymi stąd te 5 lat :)
-
Paweł Breshke - o projekcie Bugatti Gangloff
Rhino przydaje się w procesie produkcyjnym, dlatego o nim wspomniałem.
-
Paweł Breshke - o projekcie Bugatti Gangloff
Przydałyby się jakieś praktyki/staż w firmie produkującej auta. W praktyce wiele rzeczy, które ładnie wyglądają jest ciężkie do wyprodukowania lub jak sam autor przyznał, jest niepraktyczne, a w końcu odbiorcą jest człowiek więc do niego musi być dopasowany produkt. Radziłbym też zostawić max'a na boku i w tym przypadku wziąć się za Rhino chociaż :) No chyba, że Paweł chce pozostać "stylistą" aut, nie wchodzić w sprawy produkcyjne i dalej machać auta w maxie dla przyjemności, to ok :)
- Mikołaj
- Mikołaj
-
Mikołaj
Witam wszystkich w nowym roku! :) Nie było mnie tutaj parę miesięcy. Chciałem dodać parę moich prac z 2014 robionych w czasie wolnym: I prace z tego roku. Postanowiłem sobie, że będę codziennie malował jedną pracke przynajmniej przez pierwszy miesiąc. W tym tygodniu padło na zwierzaki, a od przyszłego chcę poćwiczyć pejzaż. Póki co daje rade :) Z góry dzięki za wszelkie uwagi
- Mikołaj
-
Mikołaj
Witam wszystkich! Przyszedł czas pokazać kolejne prace i przyjąć krytykę na klatę :) Prezentuję tu zestaw portretów sławnych Polaków wykonany dla firmy Inter-Biznes. W większości całość pracy polegała na nadaniu koloru i szczegółu czarno-białej, rozmytej fotografii albo po prostu próbie połączeniu paru fot w jedną, jak w przypadku Tuwima :) Nie robiłem retouchu na fotografiach. Nie kalkowałem tych zdjęć. Każdy jeden portret był malowany od początku do końca bez zdjęć w tle. Zdjęcia były na innym monitorze. Mam świadomość, że te prace są niespójne stylowo. Niektóre malowało mi się lepiej, w niektórych wystarczyło nadać tylko kolor, a w innych dać cień na inną stronę niż na fotografii. W przypadku Królowej to było tylko ćwiczenie faktury i światła więc nic specjalnego. Of course parę z tych portretów wydaję się być bez szczegółu. Ciągle z tym walczę. Mam nadzieję, że przy kolejnych pracach będzie już lepiej. Krzysztof Kamil Baczyński Julian Tuwim Kardynał Stefan Wyszyński Maria Konopnicka Karol Szymanowski Jan Brzechwa Ignacy Mościcki Królowa Jadwiga Leopold Staff Czesław Miłosz jak powstawał Tuwim i to tyle. Dzięki za wszystkie uwagi i komentarze! :)
-
[FD] Na tropie
Najciekawsze jest to, że myślałem o tej regulaminowej rozdzielczości i w końcu nie wiem dlaczego jej nie wprowadziłem. Ma nauczkę na przyszłość. rice - zgadzam się z Tobą co do minusów. Jest wiele rzeczy, nad którymi muszę popracować. W kolejnych pracach będę nad nimi walczyć. Życzę powodzenia wszystkim! Jestem ciekaw wyników :)