Skocz do zawartości

Master Kiełbaster

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Master Kiełbaster

  1. Master Kiełbaster odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pojedź go relaxem. I daj inne ujęcie bo kark można sobie skręcić:*
  2. Master Kiełbaster odpowiedział marcin-2001 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Eee... clear smoothing groups albo nie wiem :* pokaż jak ci wyszło.
  3. Master Kiełbaster odpowiedział Makabre → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Za mocno go ździerasz. Wygląda to jakby ktoś go specjalnie oszlifował. Szczególnie na gunie przegiąłeś. A na klacie masz zbyt równomiernie obskrobane kanty :*
  4. Master Kiełbaster odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Jest tam w trybie footsteps parametr bend - zaznacz ślady stópek i zwiększ go aż zawiną się w koło.
  5. Master Kiełbaster odpowiedział Karrde → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Spoko... Tylko nie widziałem nigdy parkietu, który dawałby zaszumione odbicia :*
  6. Tło za oknem totalnie nie pasuje...
  7. Master Kiełbaster odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ładnie to tak pornusy piracić (zboczeniec - x files mu się zachciało....)
  8. Faktycznie przegiąłem ze sterydami. Trzebało mi nie podsyłać arnolda jako referki :*
  9. Master Kiełbaster odpowiedział driskill67 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Najwcześniej będzie takie cuś chyba w maxie 7.5... możesz spróbować znaleźć plugin cloth fx pod maxa 6...
  10. Interesujące narzędzie. Prawie jak rihno :*
  11. to je czyde? Mnie to na wektorki wygląda...
  12. Dobzie dobzie? Szyja będzie chyba ok jak mu przekręcę głowę w dół.
  13. Wszystko przez tę dziurę ozonową...
  14. Master Kiełbaster odpowiedział suchy1220 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    mesh smooth...
  15. Master Kiełbaster odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Dałeś dachówki na odwrót - teraz jej się będzie woda lała na łeb :*.
  16. Master Kiełbaster odpowiedział driskill67 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    driskill67 ->masz ADHD czy multithreading, że robisz 17 rzeczy na raz?
  17. Master Kiełbaster odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    To już chyba 34 z kolei... Ale pierwsze na podwójnym gazie :*
  18. Master Kiełbaster odpowiedział driskill67 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jak nie czaisz angielskiego to sobie daruj :*
  19. Master Kiełbaster odpowiedział driskill67 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Poly modelingiem da radę wymodelować rękę, paznokieć, kartofel, treblinkę, szczełającą zbroję, pingwina i wiele wiele więcej :*
  20. Master Kiełbaster odpowiedział driskill67 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=108412 :*
  21. Master Kiełbaster odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wstaw w środek kulki omni i wyłącz kulce pokazywanie cieni(prawym na obiekt i properties). Możesz też liczyć GI w mentalu/maxwellu itp ale to wydłuży czas renderingu.
  22. Master Kiełbaster odpowiedział driskill67 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zrób multimaterial :* i zajrzyj pod f1.
  23. Master Kiełbaster odpowiedział suchy1220 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wciśnij F9 :*

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności