Skocz do zawartości

Master Kiełbaster

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Master Kiełbaster

  1. szyje i głowe jej splaszczylo
  2. Master Kiełbaster odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    używałeś clotha albo turbo smootha? jak tak to wywyal je
  3. interesująco choć trochę zaszumiony ten box
  4. a ja mam pomysła :P zrób cząsteczki, puść ich strumień na lustra, z luster zrób deflectory jakiś śmieszny matreriał na cząsteczki i bedzie wyglądać jak promień światła
  5. Master Kiełbaster odpowiedział Misiop1990 → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Łoł men grejt łork! Serwis pozytywnie zakręcony!
  6. może zaznacz policzki i zrób relax. za ubranka byłby szacuneczek gdybyś zrobił je w cloth fx :P
  7. A kurczak siedzi i smarzy te skrzydełka (?) :P Bardziej smocze udka by mu się przydały i może dłuższa szyja. no i te skrzydła nie na jednej płaszczyźnie tylko bardziej pogięte
  8. Master Kiełbaster odpowiedział prv → na odpowiedź w temacie → Modeling
    albo może żeby zarobić :P
  9. Master Kiełbaster odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    rgb offset na minu albo plus daj w opcjach bitmapy (tak by jaśniej wyszło)
  10. kąpązycja nie teges bo mają poucinane nogi...
  11. Master Kiełbaster odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zdjęcie za oknem zbyt ciemne i ze złą perspektywą, żyrandol nieproporcijonalny, przydało by się trochę przepaleń
  12. Master Kiełbaster odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    w uvw map obróć gizmo by zielona kreska szła przez symetrię głoty
  13. Master Kiełbaster odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajnie .....
  14. kości jakieś tam ma :P beta kupy rozpruwacza:
  15. fajnie sie zapowiada. babka ma głupi wyraz twarzy :P
  16. teksturki i render wypaz ale ta buźka nie jest zbyt piękna
  17. na miniaturkach ładnie po powiększeniu nieostro :P
  18. Master Kiełbaster odpowiedział *NicoN_ → na odpowiedź w temacie → Animacje
    lokacja ambitna :P czemu chuck ma cycki? lepiej zrób mu palce :P ten cell shading jakiś kaprawy bo pokazuje siateczkę a nie krawędzie
  19. scanline by zrobił takie coś w max 4h... w 42 by się nawet maxwell wyrobił :P
  20. Master Kiełbaster odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    cylindrowe mapowanie w UVW map a potem pdopasowanie w unwarpie
  21. Master Kiełbaster odpowiedział Johnny Bravo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zapewne niewiele :P tego fallofa to chiba raczej miałeś dać na diffuse. na bumpa daj coś kryształopodobnego
  22. Master Kiełbaster odpowiedział *NicoN_ → na odpowiedź w temacie → Animacje
    uważaj na siebie. chuck może ci nieźle nakopać za ten model :P
  23. Master Kiełbaster odpowiedział Nos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    może chodziło o lepszego renderera :P w godzine w maxwellu + odszumianie powinno się dać takie coś zrobić
  24. Master Kiełbaster odpowiedział niestrzelaj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zrób go bez cell shadningu... oczka ma za małe
  25. poprzepalane membrany nie ladnie ;(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności