Skocz do zawartości

wojtek_c

Members
  • Liczba zawartości

    14
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wojtek_c

  1. WiD studio - pracownia zajmująca się projektowaniem wnętrz Poszukuję osoby na stanowisko*: grafik komputerowy - do wizualizacji wnętrz Forma zatrudnienia*: praca zdalna Obowiązki*: Do wykonania wizualizacje wnętrz w ramach - na razie - jednego zlecenia. Projekt dotyczy konkursu opisanego tutaj: http://www.foorni.pl/publicfoorme Projekt jest już przygotowany, brakuje tylko wizualizacji. Jak widać, konkurencja jest duża, a wygrywają tylko dwa projekty, zatem wymagany jest wysoki poziom pracy finalnej. Proszę od razu o link do portfolio. Do zrobienia będą następujące wizualizacje: 3x sala główna (w tym jedna przy oświetleniu sztucznym) 2x sala mniejsza (w tym jedna przy oświetleniu sztucznym) 2x łazienka Wynagrodzenie: Piszę od razu, żeby uniknąć nieporozumień: - w razie wygranej w konkursie - 5000zł brutto - w razie otrzymania nagrody specjalnej - 3000 brutto - w razie zajęcia miejsc pozostałych - 1000zł brutto. Gdyby ktoś się zżymał, że stawka niska - w razie przegranej ja wkładam ileś dni mojej pracy i 1000zł, grafik wkłada ileś dni swojej pracy i dostaje 1000zł brutto. I tak zatem w stosunku do mnie jest na plusie. W razie wygranej zyskujemy obydwoje tyle samo. Uważam, że jest szansa wygranej. Kontakt*: [email protected] Sprawa jest pilna, proszę ewentualnych zainteresowanych o szybki kontakt, nieprzekraczalny deadline to 28.12, a po drodze święta...
  2. Biuro architektury wnętrz WiD studio z Katowic poszukuje grafika do wykonania wizualizacji projektowanych pomieszczeń. Praca zdalna na zasadzie umowy o dzieło, możliwa stała współpraca, jeśli będzie to odpowiadało obu stronom. W chwili obecnej mam do wykonania: wizualizacje mieszkania, na które składają się nst. pomieszczenia: hall+salon+kuchnia (3 wizualizacje); gabinet (2 wizualizacje); łazienka mała (2 wizualizacje); sypialnia (2 wizualizacje); łazienka duża (2 wizualizacje); Oferty wraz z portfolio i orientacyjną ceną prosiłbym przesyłać na mój adres: biuro(małpka)widstudio.eu Odeślę szczegóły zlecenia do dokładnej wyceny.
  3. Biuro architektury wnętrz WiD studio poszukuje freelancera do wykonywania wizualizacji wnętrz. Na chwilę obecną potrzebujemy wizualizacji: - sypialnia (2 ujęcia), łazienka (2 ujęcia) - termin - jak najkrótszy, najlepiej do 15 listopada - salon z kuchnią i klatką schodową (5 ujęć) - termin 25 listopada; - łazienka (2 ujęcia), salon (2 ujęcia), kuchnia (2 ujęcia) - termin 10 grudnia; Są to trzy różne zlecenia, możemy zlecić wszystko jednej osobie lub różnym. Możliwa stała współpraca. Proszę o portfolio oraz orientacyjną cenę za 1 wizualizację (lub 1 pomieszczenie) - wybranym osobom prześlę konkretne materiały do wyceny. Kontakt: [email protected]
  4. W imieniu biura projektowego WiD studio Wnętrze i Detal poszukuję Freelancera do wykonywania wizualizacji projektów wnętrz - do stałej współpracy. Oczekujemy wysokiej jakości wizualizacji (na poziomie porównywalnym do tych, które znajdują się w galerii na stronie www.widstudio.eu) oraz rozsądnych cen. Praca zdalna przez internet na podstawie projektu. Każde zlecenie na osobną umowę o dzieło bądź na umowę z działalnością gospodarczą, faktura VAT nie jest wymagana. Proszę o przesyłanie portfolio na adres: [email protected] Z wybranymi osobami skontaktujemy się mailowo.
  5. Zlituje się ktoś i podeśle (jeśli ma) model kabiny prysznicowej okrągłej przyściennej? Coś w tym rodzaju: KABINA Najchętniej jako .max lub coś, co max czyta... Mail [email protected] Wdzięczny będę bardzo ;-) Śpieszy mi się ciut i nie zdążę wymodelować... pzdr W.
  6. A jak robiłeś ten bok krzesła? Bo IMHO najprościej byłoby zrobić boxa, zmapować i potem dopiero wygiąć go jakimś FDD w ten kształt, o który ci chodzi.
  7. wojtek_c

    ceramika - kafelki

    Bacry - dzięki za odpowiedź - tylko jak przyciąć tego plana do odpowiedniego kształtu? Załóżmy, że mam plana i kształt narysowany splajnem - jak dociąć plana tak, żeby miał kształt splajnu? Gdyby go docinać booleanem albo czymś takim, to - chyba - powstanie mi masa dodatkowych wierchołków/ścianek, i pomysł z późniejszym inset/extrude/bevel odpada...
  8. wojtek_c

    ceramika - kafelki

    Panowie - dzięki za odpowiedzi! Ale albo nie zrozumiałem, albo nie rozwiązuje to do końca mojego problemu. Standardowo podłogę robię na rzucie importowanym z CADa - pomieszczenia często nie mają prostokątnego wymiaru, z reguły są to wielokąty - więc nie mogę tego zrobić za pomocą plane'a (z reguły rysuję spline'a po importowanym rzucie i konwertuję do editable poly - szybki sposób na zrobienie podłogi, ale nijak nie da się tego podzielić na pasujące segmenty. Zresztą, nawet jesli mam czworokątne pomieszczenie, a płytki na podłodze położone w karo, to podział plana na segmenty guzik mi da). Co do łuków (tzn - przejście podłogi z kafli w podłogę drewnianą z łukiem) - to bend nic mi nie da przecież, bo ja na tym przejściu nie mam ściany, tylko po prostu różny rodzaj podłogi. Podłogę robię jak wyżej, osobno dla każdego pomieszczenia (spline rysowany po rzucie, potem dopasowanie łuku bawiąc się vertexami) Nawiasem mówiąc, ściany po łuku też tak robię (spline-convert to editable poly-extrude) - wychodzi dokładniej niż bendem. Ale ze ścianami nie mam kłopotu. Polyboosta nie mam, ostatnio szarpnąłem się na crossgrade z VIZ2008 na max design 2009 i chwilowo mój budżet mi podpowiada, że nie powinienem więcej wydawać na oprogramowanie ;-) Muszę jeszcze spróbować z shape merge...
  9. Jak robicie kafle we wnętrzach? Dotychczas bawiłem się w ten sposób: - tiles jako tekstura i bump mapa - liczy się szybko, nakłada się dość szybko, efekt z reguły fatalny, zwłaszcza jeśli nie ma dużego kontrastu między fugą a teksturą kafli; - modelowanie kafli jako osobnych elementów - ułożenie kafelek na ścianach trwa trochę dłużej niż teksturowanie przy pomocy tiles, efekt duuużo lepszy, ale na łukach i obłych kształtach wszystko mi się pier...., dodatkowo mam kłopot na styku kaflowanej podłogi z np. panelami (bo jeśli kafle mam w karo albo łączenie idzie np po łuku, to muszę albo podnieść podłogę z panelami powyżej poziomu kafli (żeby przykryć te, które mi wystają) albo docinać kafle do konkretnej krzywizny, co już jest robotą głupiego...) Jak wy to robicie?
  10. Biuro projektowe z Katowic poszukuje do współpracy grafika. Freelancer, możliwa praca zdalna. Przedmiotem pracy będzie wykonanie wizualizacji wnętrz na podstawie dostarczonych materiałów (rysunki dwg, dokumentacja projektowa). Możliwa dłuższa współpraca, w tej chwili są do wykonania od zaraz wizualizacje kilku pomieszczeń. Więcej szczegółów na email. Portfolio prosiłbym o przesłanie na email:[email protected] tel. 888-378-838
  11. wojtek_c

    MR SkyPortal i GI

    Dzięki za odpowiedź, Panowie, i sorry że tak późno ale roboty milion i jeszcze trochę... Scena jest od początku rysowana w skali - wszystkie wymiary się zgadzają. Co do materiału na szyby - używam zawsze wzorcowego 'thin wall' glass z materiału Arch&Design - czy on nie przepuszcza fotonów? Bo może to jest problem... Zmienię materiał i sprawdzę. Chwilowo problem zdezaktualizował się o tyle, że wizualki musiałem już oddać, więc poradziłem sobie samym FG - ale w przyszłości wolałbym mieć fotony do dyspozycji :-) Co do tego 'thin wall' glass z materiału arch&design - zauważyłem w nim inny bug (chyba) - nie widać przez niego efektu "fire". Nie wiem czemu, ale kiedy ustawiam w kominku efekt "fire" a szyba wkładu jest zrobiona z tego materiału, to efekt jest niewidoczny (wnętrze kominka widać bez problemu). Muszę usunąć szybę, żeby był efekt ognia, co z kolei powoduję, ze tracę odblaski na szybie...
  12. Do tej pory używałem VIZ 2008, do oświetlania wnętrz miałem do dyspozycji logaritmic exposure, Area Lights w oknach plus target direct do imitacji słońca. Liczyło się cholernie długo, więc po przejściu na Max Design 2009 próbuje używać photografic exposure, mrDaylight System i mrSkyPortal. Zawsze używałem FG + GI. No i nie umiem tych portali pojąć ;-) Nie umiem zmusić ich do współpracy z GI. One tych fotonów emitują żałośnie mało, w trybie diagnostycznym widać je właściwie tylko przy oknie, cała reszta obrazu jest "niebieska" (czyli jest tam bardzo mało fotonów). Zwiększenie energii fotonów, ich ilości czy globalnego multiplier dla GI niewiele zmienia. Jak używać GI z takim oświetleniem? Chwilowo radzę sobię z samym FG, ale wnętrze mam dość wagonowate, okien jest mało i całość w środku wychodzi ciemna, mdła i jednolita. Jak wy oświetlacie wnętrza? pozdrownienia;
  13. Mam pytanie co do opcji 'Memory limit' w zakładce 'processing' panelu render setup. Jeśli dobrze zrozumiałem helpa ukrytego pod klawiszem F1 ;-) po osiągnięciu tego limitu mental zaczyna wywalać z pamięci mapy i textury, i jesli znów będą potrebne, odczytuje je na nowo z dysku, czy tak? To jaki założyć memory limit? Czy dla przyśpieszenia renderingu powinno to być domyślnie max tego, co mamy w kompie (np. 4GB)? pozdrowienia;
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności