Zawartość dodana przez IN Flaamess
-
WIP 2D: Chiba 2.0
To jest MYSL!! ...BOOM ;D ...tylko zeby wyszlo , no nic nie raz juz ten rysun poprawialem od niemal poczatku :D nie ma ze boli, trza robic;D
-
WIP 2D: Chiba 2.0
rosikowski wez wklej moja pracke do ps i zakresl czerwonym gdzie on sie wali, bo ja nie widze:) bylbym wdzieczny :) Rotcore- w sumie chcialem odbiec od tego ze wszystko jest poziome czy pionowe...ale poprawie i zobacze jak to bd wygladac;) dzieki :)
- jameli
-
WIP 2D: Chiba 2.0
Dla kazdej kolumny budynkow inny zbieg lini....gdzie niegdzie sie moze rzucac w oczy nerownosci, ale dodajac pyl, dym, powietrze....i pojazd to wzrok skupi ise na pojezdzie nie na tle ...:) PS. budynki to podmalowki, w niektorych miejcach przebija jeszcze wycinki z warsty soft light. Zamaluje;)
-
WIP 2D: Chiba 2.0
em...2 , budynki od prewj, 2 kolumny maja 1 zbieg a te po lewej drugi. 3 bd mial pojazd ;) IDe poprawiac, w koncu musi to jakos wygladac. NIe ma ze boli, trzeba ciskac dalej:D
-
WIP 2D: Chiba 2.0
Najlepsze jest to,ze wiem o tym ;D ale jeez, ustawianie tego na SKEW ;/ masakra;/
-
WIP 2D: Chiba 2.0
PS. Tym razem po japonsku juz cos sklecilem ,niestety w hiraganie, znakow kanji nie mam na kompie i nie znam.
-
WIP 2D: Chiba 2.0
Kolejny update. Tym razem tlo dopracowywuje, sporo jeszcze zostalo, pojazd na koncu zaczne wykanczac. Tlo w sumie mogloby byc samo w sobie pracka, ale nigyd za wiele experymentowania ;) duzo refek, podmalowki i textur.
-
noiprox
ta noga jest za duza...nie wiem, moze to ma byc centralny punkt pacy, ale jak patrze moje oczy zawsze ida na te noge...:D Obrocone wydaje sie lepsze ;)
-
WIP 2D: Long journey (KROK 3)
Nie wiem, czemu, ale wydaje sie mi sie jakby ten Xavier podrywal te mala. Taka poza, w sumie nie mialbym pomyslu na inna. Moze zebyc cos pokazywal, droge czy cos. Bo ta reka podparta i jego glowa zwrocona na jej dekolt, tu tez, moze mnie oczy myla, mam zniszczone, ale perfidnie patrzy sie jej w dekolt ;D Moze on powinien stac za nia, i patrzyc sie po za kadr, jak ona. Tak zeby wychodzilo ze ja pilnuje, troszczy sie o nia. Twoja pracka, zrobisz jak uwazasz. bless ya ;D
- E to tha C
-
WIP 2D: Chiba 2.0
Znow pare zmian ...tym razem kolor. Od zera 2 razy malowalem w kolorach ;/ ...i dalej wydaja mi sie denne ;/ no nic tzreba dalej probowac az wyjdzie..:D ][[ PS> kolory sa z deka inne, wiecej czerwieni i pomaranczu jest, ale z mac'a na pc juz m sie nie chce przerzucac i sleczec nad regulacja. Czyzby usuneli z serwera rysun ? :| smiechowo...dam kolejny update, tego juz mi sie dodawac nie chce
-
Tygodniowy Speedpainting 68: TAWERNA
A mi mama mowila ze nie ladnie podkladac komus swinie i kablowac :D ...heehe PS. choc dyskwalifikacje mozna by rozwazyc :D hehehehe
-
WIP 2D: Chiba 2.0
poprawilem pojazd...teraz bd kolorowal ;D
-
WIP 2D: Chiba 2.0
Gradient nalozylem i tak kolor zrobilem na bw....robie tak drugi raz..tlyko dopracuje jescze bw..design pojazdu i budynku .....
-
Teczka 2D: wo0o0kash - Moja Galeria
100% twardosci, albo gigantyczny blur ale tez na 100% krycia zadnego innego brusha. tym nakladasz kolory a potem dziubasz innymi :) ...
-
WIP 2D: Chiba 2.0
Wywalilem textury, poprawilem nieco perpektywe. Czysty szkic, doprawilem z deka stateczek, i musze powiedziec ze rysujac szkic szkicu mialem cos innego na mysli...a teraz wyszlo to. Zapewne przy nastepnym update sie jeszcze nieco zmieni. PS.kocham bw bo w nim nie gubie sie z bryla az tak...kolory to bd ciezka przeprawa :D
-
Finished2D - Rytuał
Jakby to ujac, kolory masz calkien inne niz on. Jednak sposob, kreske, szarosci...masz podobne do niego ;D przynajmniej do jego starszych prac ;)
-
Finished2D - Rytuał
masz cos z mentosik8'a ...w stylu cos podobnego :D Alez mnie denerwuje jak ktos robi progres a ja stoje w miejscu arrhhrr...i motywuje :D
-
WIP 2D: Chiba 2.0
Aaaa....trafnie,trafnie z tymi podporzadkowanymi samochodami. Co za gafa ;/ i tu pies pogrzebany, jak maluje nie mysle "szeroko", nie obmyslam wszystkiego, calej fizyki przestrzeni...hrhhr Z tym 5 elementem niezle trafiles :P szukalem taxicub , ktroa jezdzil Bruce, daremnie jednak. Co do tych cebul i buta, dodam ze jabluszka na pewno tez byly :D
-
WIP 2D: Chiba 2.0
NO wlasnie co do tej perpektywy pojazdow, myslaem ,myslalem i myslalem. Jesli bylyby pod te sama siatke, linie perpektywy co budynki, wychodzilo by na to ze poruszaja sie one poziomo i ..i nic wlasnie. Zmienielem to troszke wykrzywiajac je,jakby robily zwrot, gdyby wyprostowac budynki do piony , byloby to bardziej widoczne, ale i bardziej pospolite. A i nasuwa mi sie pytanie....jestw ps cos takiego jak automatyczne generowanie siatki( perpektywy) ? ...bo jak dotad sam z shiftem od kropki orbilem linie;/, co wychodzi czesto krzywo. PS. dopracuje 1 pojazd i wtedy pomyslimy co dalej, najwyzej porzuce to :) PS2. Tutaj chyba kazdy sie zastanawial co zrobil Omen, ze robi to co robi. Przegladajac progres, robil prace i nagle boom. No coz, jedni czaja baze za 1 zamachem, a inni musza cwiczyc 10x wiecej. Jednak sadze, ze kazdy lepszy sie narobil cwiczen, studium i innych takich.
-
WIP 2D: Chiba 2.0
Eee...przecierz nie bd kazdego ochlapku tutaj wrzucal, pomiedzy cwiczonkai czasemwarto cos wiekszego stuknac, by nieco nie znudzilo sie to malowanie :D No i do czego masz zastrzezenia ? bo chodzi mi wlasnie o to :D ( po drugie to tylko szkic 2-3 min, nie oczekiwalbym po tym zbyt wiele. same pojazdy to kilka kresek maznietych, potem dopracuje sie te szkice.
-
WIP 2D: Chiba 2.0
Za duzo tego by bylo, by do teczki walic. Wiec WIP. Nie wiem ktore wersje wybrac i konczyc :)
-
Finished: I'm afraid, please. Sci-Fi Art
nic nie ma :badteeth:
-
noiprox
Nie zgodze sie,dynamiczne jest i to bardzo. Tylko cos z prawa strona pracki cos bysie przydalozrobic,nie wiem,samochod na pelnym gazie i kurz, cos tam wepchnac.