Skocz do zawartości

IN Flaamess

Members
  • Liczba zawartości

    407
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez IN Flaamess

  1. To jest MYSL!! ...BOOM ;D ...tylko zeby wyszlo , no nic nie raz juz ten rysun poprawialem od niemal poczatku :D nie ma ze boli, trza robic;D
  2. rosikowski wez wklej moja pracke do ps i zakresl czerwonym gdzie on sie wali, bo ja nie widze:) bylbym wdzieczny :) Rotcore- w sumie chcialem odbiec od tego ze wszystko jest poziome czy pionowe...ale poprawie i zobacze jak to bd wygladac;) dzieki :)
  3. Ostatnia pani troszke trupio, ale to dodaje jej uroku :d hehehe
  4. Dla kazdej kolumny budynkow inny zbieg lini....gdzie niegdzie sie moze rzucac w oczy nerownosci, ale dodajac pyl, dym, powietrze....i pojazd to wzrok skupi ise na pojezdzie nie na tle ...:) PS. budynki to podmalowki, w niektorych miejcach przebija jeszcze wycinki z warsty soft light. Zamaluje;)
  5. em...2 , budynki od prewj, 2 kolumny maja 1 zbieg a te po lewej drugi. 3 bd mial pojazd ;) IDe poprawiac, w koncu musi to jakos wygladac. NIe ma ze boli, trzeba ciskac dalej:D
  6. Najlepsze jest to,ze wiem o tym ;D ale jeez, ustawianie tego na SKEW ;/ masakra;/
  7. PS. Tym razem po japonsku juz cos sklecilem ,niestety w hiraganie, znakow kanji nie mam na kompie i nie znam.
  8. Kolejny update. Tym razem tlo dopracowywuje, sporo jeszcze zostalo, pojazd na koncu zaczne wykanczac. Tlo w sumie mogloby byc samo w sobie pracka, ale nigyd za wiele experymentowania ;) duzo refek, podmalowki i textur.
  9. ta noga jest za duza...nie wiem, moze to ma byc centralny punkt pacy, ale jak patrze moje oczy zawsze ida na te noge...:D Obrocone wydaje sie lepsze ;)
  10. Nie wiem, czemu, ale wydaje sie mi sie jakby ten Xavier podrywal te mala. Taka poza, w sumie nie mialbym pomyslu na inna. Moze zebyc cos pokazywal, droge czy cos. Bo ta reka podparta i jego glowa zwrocona na jej dekolt, tu tez, moze mnie oczy myla, mam zniszczone, ale perfidnie patrzy sie jej w dekolt ;D Moze on powinien stac za nia, i patrzyc sie po za kadr, jak ona. Tak zeby wychodzilo ze ja pilnuje, troszczy sie o nia. Twoja pracka, zrobisz jak uwazasz. bless ya ;D
  11. Znow pare zmian ...tym razem kolor. Od zera 2 razy malowalem w kolorach ;/ ...i dalej wydaja mi sie denne ;/ no nic tzreba dalej probowac az wyjdzie..:D ][[ PS> kolory sa z deka inne, wiecej czerwieni i pomaranczu jest, ale z mac'a na pc juz m sie nie chce przerzucac i sleczec nad regulacja. Czyzby usuneli z serwera rysun ? :| smiechowo...dam kolejny update, tego juz mi sie dodawac nie chce
  12. A mi mama mowila ze nie ladnie podkladac komus swinie i kablowac :D ...heehe PS. choc dyskwalifikacje mozna by rozwazyc :D hehehehe
  13. poprawilem pojazd...teraz bd kolorowal ;D
  14. Gradient nalozylem i tak kolor zrobilem na bw....robie tak drugi raz..tlyko dopracuje jescze bw..design pojazdu i budynku .....
  15. 100% twardosci, albo gigantyczny blur ale tez na 100% krycia zadnego innego brusha. tym nakladasz kolory a potem dziubasz innymi :) ...
  16. Wywalilem textury, poprawilem nieco perpektywe. Czysty szkic, doprawilem z deka stateczek, i musze powiedziec ze rysujac szkic szkicu mialem cos innego na mysli...a teraz wyszlo to. Zapewne przy nastepnym update sie jeszcze nieco zmieni. PS.kocham bw bo w nim nie gubie sie z bryla az tak...kolory to bd ciezka przeprawa :D
  17. Jakby to ujac, kolory masz calkien inne niz on. Jednak sposob, kreske, szarosci...masz podobne do niego ;D przynajmniej do jego starszych prac ;)
  18. masz cos z mentosik8'a ...w stylu cos podobnego :D Alez mnie denerwuje jak ktos robi progres a ja stoje w miejscu arrhhrr...i motywuje :D
  19. Aaaa....trafnie,trafnie z tymi podporzadkowanymi samochodami. Co za gafa ;/ i tu pies pogrzebany, jak maluje nie mysle "szeroko", nie obmyslam wszystkiego, calej fizyki przestrzeni...hrhhr Z tym 5 elementem niezle trafiles :P szukalem taxicub , ktroa jezdzil Bruce, daremnie jednak. Co do tych cebul i buta, dodam ze jabluszka na pewno tez byly :D
  20. NO wlasnie co do tej perpektywy pojazdow, myslaem ,myslalem i myslalem. Jesli bylyby pod te sama siatke, linie perpektywy co budynki, wychodzilo by na to ze poruszaja sie one poziomo i ..i nic wlasnie. Zmienielem to troszke wykrzywiajac je,jakby robily zwrot, gdyby wyprostowac budynki do piony , byloby to bardziej widoczne, ale i bardziej pospolite. A i nasuwa mi sie pytanie....jestw ps cos takiego jak automatyczne generowanie siatki( perpektywy) ? ...bo jak dotad sam z shiftem od kropki orbilem linie;/, co wychodzi czesto krzywo. PS. dopracuje 1 pojazd i wtedy pomyslimy co dalej, najwyzej porzuce to :) PS2. Tutaj chyba kazdy sie zastanawial co zrobil Omen, ze robi to co robi. Przegladajac progres, robil prace i nagle boom. No coz, jedni czaja baze za 1 zamachem, a inni musza cwiczyc 10x wiecej. Jednak sadze, ze kazdy lepszy sie narobil cwiczen, studium i innych takich.
  21. Eee...przecierz nie bd kazdego ochlapku tutaj wrzucal, pomiedzy cwiczonkai czasemwarto cos wiekszego stuknac, by nieco nie znudzilo sie to malowanie :D No i do czego masz zastrzezenia ? bo chodzi mi wlasnie o to :D ( po drugie to tylko szkic 2-3 min, nie oczekiwalbym po tym zbyt wiele. same pojazdy to kilka kresek maznietych, potem dopracuje sie te szkice.
  22. Za duzo tego by bylo, by do teczki walic. Wiec WIP. Nie wiem ktore wersje wybrac i konczyc :)
  23. Nie zgodze sie,dynamiczne jest i to bardzo. Tylko cos z prawa strona pracki cos bysie przydalozrobic,nie wiem,samochod na pelnym gazie i kurz, cos tam wepchnac.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności