Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

kamode

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kamode

  1. kamode odpowiedział kannu → na temat → Animacje
    A jaki jest sens robienia storyboardu jeżeli ma się już gotowy animatic ?
  2. kamode odpowiedział madin → na temat → Animacje
    Koncepcja ciekawa, ale upadek postrzelonego jakiś dziwny. Najbardziej rzucają mi się w oczy nogi - upadają za delikatnie i chyba niepotrzebne jest tak mocne zgięcie stawów kolanowych (oraz łokciowych kiedy postać już leży). Zamierzasz robić poprawki czy to jest finalna wersja? ;)
  3. kamode odpowiedział kamode → na temat → Animacje
    Dzięki za uwagi, zaczynam powoli dostrzegać błędy. Postać raczej nie jest ciągle na tym samym poziomie ponieważ animowałem utworzony kontroler up/down no, ale chyba za niskie parametry są w poszczególnych set keyach skoro tego nie widać. O książce pomyśle :)
  4. kamode odpowiedział kamode → na temat → Animacje
    A więc: efekt utykania postaci prawdopodobnie spowodowany jest ciągłym powtarzaniem ruchu, należało by dopracować przejście w odpowiedzialnym za to set keyu tak mi się wydaje. Do Graph Editora faktycznie jeszcze nie zaglądałem, jedynie w przypadku animacji stopy. Chciałbym jeszcze zapytać czy ruchy rąk wyglądają choć trochę realistycznie? bo nie zastosowałem przy nich IK Z pozytywnym nastawieniem zabieram się za pierwsze poprawki :)
  5. kamode odpowiedział kamode → na temat → Animacje
    Pierwsza wersja animacji gotowa: http://pl.youtube.com/watch?v=2iIOn-Yp3Ag (przepraszam za jakość) Celem animacji jest przedstawienie chodu postaci + morfing twarzy (w zasadzie tylko oczy i usta). Czekamy na opinie, które mam nadzieję pomogą zniwelować niektóre błędy oraz wskazówki, które pomogą w realizacji kolejnej animacji z tym bohaterem.
  6. kamode odpowiedział kamode → na temat → Animacje
    Jasne ;) pod koniec tygodnia myślę, że będzie. Początkowo tak jak mówiłem tylko chód, ale mam w planie wyreżyserować króciutką animacje nieco bardziej rozbudowaną. Dzięki za zainteresowanie ;)
  7. kamode odpowiedział kamode → na temat → Animacje
    Tak, postać jest wzorowana na postaci z tutoriala. Mike: czułki o których mówiłeś nie są krótsze niż kości do których będą przypisane (te 3 górne) - może render daje taki efekt a kość o której wspomniałeś jest zbyteczna ;) myślałem, że może się do czegoś przyda, ale jednak nie. Powoli kończę skinning więc niebawem coś pokażę :) Tymczasem dołączam kilka screenów z siatką i rigami.
  8. kamode dodał temat → w Animacje
    Witam, Chciałbym przedstawić Wam animację postaci, którą tworze wspólnie z zaprzyjaźnionym kolegą. Brzmi może groźnie, ale animacja z racji tego, że jesteśmy młodymi, niedoświadczonymi grafikami i w dodatku jest to nasz pierwszy tego typu projekt, nie będzie niczym nadzwyczajnym. Chodzi nam o poznanie "zasad" budowania ruchu, w tym przypadku będzie to chód z morphingiem twarzy. Zależy nam na Waszej ocenie, która mam nadzieje pomoże poprawić niektóre błędy i niedociągnięcia zarówno w modelu postaci low poly jak i w jej poruszaniu się. Dziś pokazuję tylko render nie oteksturowanej jeszcze postaci oraz zbudowane kości. W niedalekiej przyszłości (czyt. za 3-4 dni) udostępnię wersję beta naszego dzieła ;) Pozdrawiam i czekam na opinie
  9. Witam, chciałbym uzyskać efekt "kiełkującej/rosnącej rośliny", chodzi mniej więcej o to samo co w tym temacie http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=55345 tylko, że w Maya. Bardzo proszę o pomoc ;)
  10. Miałem podobny problem a pomogło usunięcie katalogu z moje dokumenty/maya bo prawdopodobnie coś jest tam namieszane, ale bez obaw program automatycznie stworzy nowy katalog i wtedy wszystko powinno być w porządku
  11. kamode odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    chodzi o wykasowanie całego katalogu wtedy napewno się uruchomi :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.